Сортировать
Фильтры
Подписка
Все подписки
Бесплатно
Стандарт
Премиум
Язык
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
4.8
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига известного разработчика раскроет все аспекты создания качественных видеоигр!Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое...
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
4.0
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики?Тестирование – критически важный этап при создании видеоигр, позволяющий разработчикам исправить ошибки и недочеты, а игрокам – сполна насладиться геймплеем.В этой аудиокниге ты найдешь о...
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих
3.8
Перед вами не просто руководство, которое поможет начать работу с искусственным интеллектом, но и мощный инструмент, позволяющий добиться большего в кратчайший срок! Нейросети стремительно ворвались в нашу жизнь, и наверняка уже сейчас за этой технологией стоит наше будущее. Для того, чтобы упрос...
Введение в информационные технологии
3.0
Книга “Введение в Информационные технологии” - это всеобъемлющее руководство, предназначенное для тех, кто хочет познакомиться с миром информационных технологий. Это идеальное пособие для начинающих, студентов, а также тех, кто хотел бы обновить свои знания в области IT. Авторы книги предлагают ч...
Обзор книги К. Гото и Э. Котлер «Веб-редизайн»
4.7
Наш эксперт Екатерина Шукалова – преподаватель Русской Школы Управления, бизнес-тренер, эксперт в области системного интернет-маркетинга – расскажет, о чем эта книга и кому ее следует прочитать в первую очередь. «Эта книга о том, как вообще вести разработку сайта, на какие этапы можно разделить п...
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0.0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории».Этот комплект – ваш надежный помощник на пути ...
Искусственный интеллект: теория, практика и перспективы
Эта книга знакомит читателей с миром искусственного интеллекта, освещая его историю, современное состояние и перспективы развития. Читатели узнают о ключевых технологиях и инструментах, применяемых в ИИ, получат пошаговые инструкции по созданию собственных проектов и погрузятся в обсуждение этиче...
Искусственный интеллект в Яндексе: как технологии меняют разработку
От страшилок о том, что ИИ заберет хлеб у разработчиков, уже все устали. Не заберет, но сильно изменит рынок профессий и саму разработку, что происходит уже сейчас. Об этом Алексей Юр поговорил с руководителем команды мобильной разработки Яндекс Браузера Артуром Василовым. Обсудили, как Артур поп...
Креативность на заказ: говорим с DatsTeam о геймтонах, креативности и сложностях разработки
В этом выпуске говорим о геймтонах: что это такое и как именно ограничения по времени, ресурсам и тематике стимулируют креативность и приводят к неожиданным решениям. Гостем выпуска стал Данила Прусов — CTO и создатель геймтонов DatsTeam. Он рассказал, как технически устроены геймтоны DatsTeam, ч...
Кто стоит за технологиями: об инженерных специальностях в 2025 году
В этом выпуске говорим о современных инженерных специальностях, кадровом голоде в отрасли и будущем профессии «инженер». - Каких инженеров ждут технологические компании? - Какие компетенции специалистов остались в прошлом, а какие стали абсолютно необходимыми? - Какие навыки нужно развивать, чтоб...
О проекте
О подписке
Другие проекты