«Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» читать онлайн книгу 📙 автора Вячеслава Уточкина на MyBook.ru
image
  1. Главная
  2. Библиотека
  3. Вячеслав Уточкин
  4. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

4.38 
(8 оценок)

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

203 печатные страницы

2022 год

12+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими специалистами игровой индустрии. Вы узнаете, в чем состоит работа гейм-дизайнера и других участников разработки, определите, какие навыки вам нужно оттачивать в первую очередь, познакомитесь с производственными процессами и разберетесь, как устроен мир геймдева. Если вы горите идеей делать игры, то эта книга – первый шаг на пути профессионального игродела!


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

читайте онлайн полную версию книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» автора Вячеслав Уточкин на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 1 января 2022Объем: 365921
Год издания: 2022Дата поступления: 15 марта 2022
ISBN (EAN): 9785041643805
Издатель
2 023 книги
Правообладатель
19 447 книг

Поделиться

YakovNikonov

Оценил книгу

Если бы в школах преподавали гейм дизайн, то эта книга была бы учебником. Написано не скучно, в примеры приводит известные всему миру игры, в книге помимо текста есть графики, картинки, диаграммы, так что разобраться в той или иной теме не составит труда. Если немного посидеть и изучить написанный в книге материал, то после этого можно уверенно практиковаться и создавать свое портфолио.

Учебник отличный!

11 мая 2022
LiveLib

Поделиться

ArtemPolezhaev

Оценил книгу

Автор начинает свою книгу с аудитории игр, расписывает почему люди играют в игры, рассказывает о психологии игрока. Далее знакомит нас с профессией геймдизайнера. После этого описывает процессы перед началом разработки, далее процессы во время разработки, и процессы после разработки. Книга структурно хороша и даёт нам с легкостью окунуться в игровую индустрию.

11 мая 2022
LiveLib

Поделиться

Автор книги

Подборки с этой книгой