«Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» читать онлайн книгу 📙 автора Вячеслава Уточкина на MyBook.ru
  1. Главная
  2. Программы
  3. ⭐️Вячеслав Уточкин
  4. 📚«Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

4 
(4 оценки)

Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих

259 печатных страниц

Время чтения ≈ 7ч

2025 год

12+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!

Настольная книга начинающего игрового разработчика.

Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет прекрасной отправной точкой.

  • Как найти идею и выпустить классную игру.
  • Кто такой гейм-дизайнер и как им стать.
  • Какие задачи стоят перед разработчиками игр и как они их решают.
  • Как избежать типичных ошибок новичков в геймдеве и не перегореть на старте.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

читайте онлайн полную версию книги «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» автора Вячеслав Уточкин на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2025
Объем: 
467943
Год издания: 
2025
Дата поступления: 
10 сентября 2025
ISBN (EAN): 
9785042269158
Время на чтение: 
7 ч.
Издатель
3 840 книг
Правообладатель
24 748 книг

YakovNikonov

Оценил книгу

Если бы в школах преподавали гейм дизайн, то эта книга была бы учебником. Написано не скучно, в примеры приводит известные всему миру игры, в книге помимо текста есть графики, картинки, диаграммы, так что разобраться в той или иной теме не составит труда. Если немного посидеть и изучить написанный в книге материал, то после этого можно уверенно практиковаться и создавать свое портфолио.

Учебник отличный!

11 мая 2022
LiveLib

Поделиться

ArtemPolezhaev

Оценил книгу

Автор начинает свою книгу с аудитории игр, расписывает почему люди играют в игры, рассказывает о психологии игрока. Далее знакомит нас с профессией геймдизайнера. После этого описывает процессы перед началом разработки, далее процессы во время разработки, и процессы после разработки. Книга структурно хороша и даёт нам с легкостью окунуться в игровую индустрию.

11 мая 2022
LiveLib

Поделиться

sergeysokulsky

Оценил книгу

Книга «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих» оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, в ней представлены интересные идеи и важные моменты, которые могут заинтересовать начинающих в игровой индустрии. С другой стороны, она не производит глубокого впечатления.

Авторы дают общее представление о профессиях, процессах и навыках, необходимых для создания игр. Однако материалы не настолько глубоки, чтобы вдохновить или погрузить в тему.

Книга может быть полезна для тех, кто только начинает интересоваться геймдев-индустрией, поскольку изложение материала простое и доступное. Однако если вы ищете более подробное руководство, которое предоставит вам конкретные инструменты и глубокие знания, эта книга может оказаться недостаточно информативной.

Описания профессий в геймдеве и процессов разработки игр остаются поверхностными, без примеров из реальной практики, конкретных случаев или подробных шагов, которые помогли бы понять, с чего начать в этой сфере.

Кроме того, книга не содержит элементов, которые могли бы вдохновить на создание игр или заставить задуматься о серьёзных аспектах индустрии. Она скорее предназначена для поверхностного знакомства с темой, а не для того, чтобы стать мотиватором или источником знаний для тех, кто хочет всерьёз погрузиться в геймдев.

Таким образом, книга может быть полезна для первого знакомства с геймдев-индустрией, но если вы хотите действительно понять, как она работает, и тем более создать свою первую игру, вам, вероятно, потребуется более подробное и практическое руководство.

6 марта 2025
LiveLib

Поделиться

Автор книги