Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Премиум
295 печатных страниц
Время чтения ≈ 8ч
2024 год
12+
Чтобы читать онлайн
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории.
Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области.
Филлипс подробно освещает основные темы:
– музыкальность и опыт сочинения;
– эффект погружения, музыкальные и игровые жанры;
– рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков;
– линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии;
– ведение бизнеса и поиск работы.
Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
читайте онлайн полную версию книги «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора» автора Уинифред Филлипс на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора» где угодно даже без интернета.
О проекте
О подписке