© Станислав Молчанов, 2025
ISBN 978-5-0065-8333-7
Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero
Привет! Добро пожаловать в мою книгу по UI/UX дизайну, созданную специально для начинающих дизайнеров. Здесь мы шаг за шагом разберем, с чего начать, как правильно выставлять отступы, грамотно использовать типографику и цвет, а также разбираться в адаптивности, простоте и удобстве интерфейсов.
Очень многие мечтают окунуться в креативную среду, но не всегда понимают, с чего именно стоит начинать. В этой книге я расскажу, почему так важны базовые принципы дизайна, как сформировать портфолио и поделюсь эффективными лайфхаками для поиска работы.
Прежде чем мы погрузимся в материал, позвольте представиться. Меня зовут Станислав. За более чем 12 лет в индустрии я успел поработать над обычными сайтами и проектами на фрилансе, а также сотрудничал с крупными брендами вроде L’Oréal, Meta, Four Seasons и другими. Теперь хочу передать свой опыт и помочь вам уверенно войти в мир дизайна, создавая по-настоящему классные продукты.
Готовы отправиться в это путешествие? Тогда поехали!
С 2012 по 2017 годы я был студентом и много времени проводил в играх. Параллельно начал увлекаться графическим дизайном, а потом решил перейти к веб-дизайну, потому что увидел, как многое зависит от удобного и понятного интерфейса.
В 2016—2017 годах, еще во время учёбы, я попробовал себя во фрилансе на Upwork. Брался за разные проекты – от простых баннеров до сложных концепций, и постепенно дорос до уровня «Эксперт».
С 2012 по 2019 фриланс стал моей основной деятельностью. Я получил статус Top Rated Plus, завоевал награды Awwwards и FWA, а ещё отработал свыше 5000 часов для более чем 30 компаний. Эти проекты помогли мне набрать хорошую базу знаний и научиться работать с разными командами.
В 2019—2021 годах я присоединился к Andersen Lab. Там руководил командой из 14+ профессионалов и получил награду «Бог UX». Для меня это был важный опыт, когда я осознал, как важно уметь не только создавать классный дизайн, но и вести за собой людей.
С 2021 года по настоящее время сотрудничаю с Aquiva и Customertimes, где довелось участвовать в проектах для L’Oréal, Meta и Four Seasons. Сейчас у меня уже 8 сертификатов в сфере UX/UI, и я продолжаю учиться, чтобы оставаться полезным и актуальным для своих заказчиков и коллег.
Добро пожаловать в первую главу! Мне очень хочется помочь вам разобраться в мире дизайна и найти ту дорожку, по которой вы пойдете с интересом и удовольствием. Когда я сам только начинал, всё называлось «веб-дизайном», и особого деления не было. Но сейчас сфера разрослась, и важно понимать, что лучше подходит именно вам. Именно это понимание становится особенно актуальным в 2025 году, когда количество направлений и специализаций в дизайне увеличивается чуть ли не ежемесячно.
Я вспоминаю, как еще в начале 2010-х мы говорили о «трёх китах» – веб-дизайне, графике и иллюстрации, а уже к 2015—2017 годам появились целые пласты нового: UX, продуктовый дизайн, дизайн «умных» интерфейсов для голосовых колонок. Если углубиться в историю, то задатки «специализаций» присутствовали еще в печатных школах начала XX века: типографы, литографы, художники. Но тогда, как писал Уолтер Гропиус в классической «Концепции Баухауса» (написанной для переиздания 2024 года, дополненного комментариями историков дизайна), люди просто не имели таких цифровых возможностей, чтобы делить профессию на микроспециальности. Теперь же мы наблюдаем настоящую революцию: автор книг «Design Next: 2023 Trends and Beyond» Джеймс Т. Картер говорит, что число новых специализаций в дизайне за последние два года выросло на 40%. И это неудивительно: мир меняется, мы уже перешли от эпохи «фиксированных экранов» к эре многоплатформенных решений – люди могут взаимодействовать с интерфейсами в автомобилях, очках дополненной реальности и даже в смарт-кухнях.
Однако, несмотря на лавинообразный рост, вы можете найти то самое направление, которое подарит вам вдохновение. Возможно, вы обожаете классическую верстку в духе старой школы типографии и хотите приобщиться к «цифровым книгопечатникам», или же вас влечёт игровая индустрия. Авторы, вроде Сары Джейд, в своей книге «Our New Visual Age: A 2024 Perspective» подчеркивают, что самое главное – выбрать вектор развития.
Когда-то я сталкивался с тем, что выбор специализации был напоминающим рыбалку в огромном озере: куда бросать удочку, непонятно, потому что «веб-дизайн» казался тогда чем-то универсальным. Сегодня это озеро стало ещё крупнее, но зато и возможностей в разы больше.
Мировые тренды 2023—2024 годов, о которых подробно рассказывает Морган Грин в своём исследовании «The Future of Minimalism in Design», показывают, что людям всё ещё нужен индивидуальный подход, при этом дизайнерам уже не хватает просто быть «универсальными солдатами». Нужна специализация, сосредоточенная на том, что вы любите по-настоящему. Не бойтесь пробовать направления, которые раньше считались нишевыми. Многие юные дизайнеры в 2025 году уходят в дизайн для виртуальной реальности или берутся за экспериментальные форматы для метавселенных, и ведь у них получается! Главное – найти то, что точно отражает ваш характер и вашу страсть. Так же, как в реальном мире мы не станем учиться играть сразу на десяти инструментах, а выберем любимую гитару или фортепиано, так и в дизайне имеет смысл сфокусироваться на чём-то одном, чтобы вырасти в этом до высокого уровня, а уже потом расширяться, если захочется.
На самом деле, вся эта история о том, что всё называлось «веб-дизайном», а теперь внезапно расцвело во множество направлений, напоминает эволюцию музыки: ведь когда-то рок-музыка была одним большим жанром, а теперь есть альтернативный рок, прогрессив-рок, пост-рок и ещё десятки подвидов, каждый со своей фан-базой и идеологией. Точно так же и у нас: мы можем выбрать «UX-исследования для здоровья и фитнеса» или «дизайн анимации для детских образовательных платформ», и никто не скажет, что это «слишком узко». Помните лишь: первостепенно понять, что заставляет вас гореть, – таков совет Гранта Дэвисона из его свежей книги «Реформа дизайна 2023: почему страсть важнее, чем тренды», где он приводит пример десятков начинающих дизайнеров, которые метались между AR, VR и классическим UI, пока не находили что-то одно. Всё это сводится к тому, что как и в любом «перенасыщенном» мире, нам нужно наладить связь между внутренними стремлениями и внешними возможностями: раскрываться именно там, где чувствуешь, что можешь дать максимум. И пусть, когда вы смотрите на всю эту многослойность современных профессий, кажется, что выбор слишком велик, – но поверьте, такой выбор гораздо лучше, чем те годы, когда существовал один «веб-дизайн» и никакого намека на то, что вы сможете работать над VR или делать интерфейсы для космических аппаратов. Так что примите этот рост направления, принимайте новые веяния, смотрите вглубь себя – и смело выбирайте, что «лучше подходит именно вам». Вот что важнее всего в этом новом, расширенном мире дизайна.
На этой странице вы можете прочитать онлайн книгу «Ты – дизайнер. Эффективная методика быстрого входа в UX/UI для новичков», автора Станислава Молчанова. Данная книга имеет возрастное ограничение 12+, относится к жанрам: «Руководства», «О бизнесе популярно».. Книга «Ты – дизайнер. Эффективная методика быстрого входа в UX/UI для новичков» была издана в 2025 году. Приятного чтения!
О проекте
О подписке