Проклятый туман… Видимость была не больше трёх метров, так что гнать в такой ситуации стал бы только идиот, особенно на мотоцикле. Совсем недавно получив диплом, я себя таковым не считал, имел планы на жизнь. Всего полчаса, и мы вместе с Катюхой рванём на море. Наконец! Мы так долго планировали эту поездку. Никакого головняка – свободны как ветер!
Подъём на холм заставил слегка добавить оборотов. Ярко вспыхнули фары на встречке и выжгли к чёрту глаза. Твою же… Я бросил мотоцикл в сторону, но это помогло лишь частично. Удар, жёсткое приземление и стремительный путь куда-то вниз по склону… Удар. Полёт прекратился. Из моего рта с хрипом вырвалась кровавая пена, но я ещё жив.
Попытался пошевелить телом – ничего. Кровь залила глаза, я перестал видеть. Внезапно, оглушительно перекрывая все прочие звуки, в ушах заговорил механический голос:
«Вы готовы начать Игру Да или Нет.»
*При согласии вы автоматически соглашаетесь с условиями и правилами
– Полный бред – подумал я. Из последних сил еле удержал сознание. Чувствую, что дыхание с каждой секундой всё сильнее и сильнее сбивается. К горлу подступает кровавый комок. – Возможно, сейчас проходят последние секунды жизни. – Вдруг это выход – Хуже ситуации, чем умереть в автоаварии, или остаться инвалидом, не представлял и в страшном сне.
– Да – изо рта вырвался хрип.
В эту же секунду по телу прошел электрический разряд, и я отключился. Не знаю, сколько прошло с момента аварии. Я открыл глаза, увидел вокруг только молочно-белое пространство, наполненное белоснежным туманом.
Внимание! Предварительное испытание пройдено!
Система (75%) активна… Соединение с Сервером (50%)… Получение статуса Игрок!
Формируются базы данных для нового мира… Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…
Просто прекрасно. Мало того, что меня сбил какой-то идиот, так галлюцинации и не прекращаются. Я попытался осмотреть тело. Опустил взгляд вниз и ничего не увидел. Ни рук, ни ног, тела вообще нет. Только еле различимые, смутные очертания. Будто от тела осталась только тень. Вокруг меня клубился белый туман и больше НИЧЕГО. Кажется, что я действительно умер. И что будет дальше? Туннеля нет, но свет присутствует. В этот момент перед моим, видимо уже мысленным взором, появилось окно информации, как в какой-то RPG.
Олег Петрович Медведев (…)
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z – 077а.
Истинное имя: Олег Петрович Медведев.
Возраст: 23 года (8 757 дня).
Раса: человек (95%).
Пол: мужской.
Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).
Доступно: 0 Очков Системы (ОС).
Параметры*:
Сила: 8/10.
Ловкость: 6/10.
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 5/10.
Выносливость:6/10.
Восприятие: 7/10.
Удача: 3/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 7/10.
*Для расы людей 10 – максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Навыки Системы:
Игрок (F)
– Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).
– Справка (F, 1/1).
– Язык Системы (F, 1/1).
Достижения и титулы:
Гладиатор – Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире, и заслужить право на жизнь в битве на Арене.
Особенности:
– Взаимодействие с Каталогом знаний +2
– Особенность скрыта
–Особенность скрыта
– Фууух, игра – это намного лучше, чем если бы я просто умер, по крайней мере даже показатель живучести, хоть и низкий, но всё же есть. Мой взгляд остановился на титуле «Гладиатор». Как ни крути, впереди меня ждут те ещё не забываемые приключения. Хотел съездить на море, отдохнуть, а теперь впереди тоже песочек. Жаль только, что обычно на Арене песок далеко не морской. Дальше, всё в моих руках, если это действительно какая-то игра, то найду пути решения проблем моей низкой живучести, да и зубы, если надо, отращу, но жизнь под солнцем выгрызу.
Я немного успокоил внутренний мандраж, как картинка стала полупрозрачной и на первом плане появился таймер, отсчитывающий в обратном порядке 30 секунд и новая надпись:
Желаете изменить НИК?
Да/Нет
Ага, значит время утекает сквозь пальцы и оттягивать дальше совершенно нет. В голове пронеслась мысль ракетой, что оставлять истинное имя, как НИК – плохая идея. Стоило мне подтвердить, как появилась графа с надписью:
Системное имя: Олег Петрович Медведев |
Стоило сконцентрировать внимание и пожелать удалить текст, как интуитивно понятный интерфейс мгновенно отреагировал – и весь текст исчез. Курсор ввода продолжал настойчиво мигать. По поводу НИКА, особо даже думать не стал. С моими-то габаритами, рост достигал практически сто девяносто сантиметров и вес за сотню килограмм. Наличие легкой неуклюжести, ведь практически все углы в доме и тумбочки были моими. Не обошлось в моём выборе без влияния фамилии, благодаря которой окончательно закрепили за мной прозвище – Медведь. Оно мне по душе пришлось. Не теряя больше времени на размышления пожелал изменить ник, как в пустой графе отобразилось:
Системное имя: Медведь
После чего появилась внизу текста табличка:
«Желаете подтвердить? Да\Нет.
– Да, выбрал я. Ведь время в секундомере отсчитывало секунды, двигаясь ближе и ближе к нулю. И сразу после этого всё пропало. Остался только белый туман, тишина и пустота пространства. Вот, действительно интуитивно понятный интерфейс, никаких заморочек, стоило только подумать, как мысли превращаются в реальность.
В это же мгновение, практически без перерыва, появилась новая надпись:
Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
Да/Нет
Конечно, Да! Истинное имя, это не шутки. Даже в магических книгах, говорят, что тот, кто знает истинное имя, может творить нехорошие вещи, а что говорить о нашем времени, когда только по имени можно пробить всю информацию о человеке. А ведь как хорошо, что система позволяет скрыть имя, всё же лучше не буду его светить.
Надо бы проверить, как вызывать характеристики. Начал в голове перебирать варианты, стоило подумать – «Меню» – передо мной появилась новая надпись.
Недостаточно прав доступа.
Так, возможно тогда, не меню, а «Персонаж» или «Мои характеристики». Стоило так подумать, как появилась знакомая таблица. И действительно – напротив графы: «Истинное имя», в скобках стояло «(Скрыто)». Вот это уже как никак хорошая новость. Вопрос, только в том, что дальше? Если подумать – Продолжить – появится такая кнопка?
Не прошло и мгновения, как система отозвалась и прислала новое сообщение.
Внимание! Выберите первоначальный навык (74%).
– Малый магический дар (F, 1/5).
– Владение мечом (F, 1/5).
– Владение кинжалом (F, 1/5).
– Владение топором (F, 1/5).
– Владение булавой (F, 1/5).
– Владение копьем (F, 1/5).
…
– Рукопашный бой (F, 1/5).
Ну что сказать, количество строк было запредельно большое, и навыки были все боевые, за исключением, наверное, только Малого магического дара и Малой системы циркуляции Ци. Как только начал думать о том, сколько времени мне выделено на выбор навыка, как появился старый добрый таймер, щедро отмерив мне 8 минут.
Ну что, учитывая, что здоровье у меня сейчас полный швах, а ловкостью и повышенной скоростью реакции я никогда не отличался, то мечи, кинжалы и прочее мелкое оружие, даже рассматривать не буду. Магия, конечно хорошо, и в будущем, скорее всего, будет являться основой нападения и защиты, но не зря же в первом навыке столько холодного оружия. Это может значить только одно, борьба за жизнь впереди предстоит не шуточная и начнётся она сразу. Не будет время на раскачку, а размер Малого дара циркуляции и магии, только сильнее настораживает. Ведь чтобы достичь действительно внушительного уровня в магии, нужно будет время на развитие, а для этого нужно выжить.
Чтобы выбрать? Времени осталось меньше 5 минут, и система не будет давать время на раскачку. Появилась дополнительная надпись.
Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!
(300…299…298…)
О-хо-хо, тогда что остаётся. Я не так давно посещал слёт реконструкторов и даже участвовал в боях на средневековом оружии. Бился многими видами, но особенно запали в душу двуручные: меч, секира и молот. Как оказалось, меч требует высокого уровня определенных навыков и умения. Да и ловкость у меня хромает. Так что остаётся Секира или Молот. В принципе, силы у меня хоть отбавляй, задача основная – только по противнику попасть, а учитывая мой рост и длину рук, то даже если удар будет в корпус, мало не покажется.
Значит, исходя из того, что окажусь я неизвестно где, надеюсь оружие нам всё же дадут. Но если и нет, то топор можно найти практически в любом доме. На крайний случай примотаю камень к палке, как древние люди. Да и в быту, топором ведь не только головы рубить, но и дрова колоть можно. – Решено – Значит последний раз читаю описание и делаю выбор.
Владение секирой
Ранг: F.
Уровень: 1/5.
Тип: навык.
Описание:
– Обучает пользователя владению секирами и двуручными топорами.
– Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
Таймер перевалил за 30 секунд и всё быстрее и быстрее летел к автоматическому выбору. Ну уж нет, не для того я так долго голову ломал.
И мысленно проговариваю про себя – Подтвердить. После чего появляется новая надпись.
Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение секирой»?
Да/Нет
Перераспределение…
Стоило мне согласиться, как ко мне словно потянулись белые нити. Я находясь почувствовал условно в бестелесном состоянии, наличие мозга и мышц. Мозг стал медленно закипать от поступающего объема поступающей в него информации. По фантомному телу прокатилась легкая боль.
Внезапно меня захлестнула плотная волна света. Моё сознание провалилось в какой-то старый фильм, где от третьего лица начал просматривать сражения воинов с различными секирами. Сражения велись: секирами и двуручными топорами. Мелькали различные удары и техники, быстро сменяя друг друга. Менялись разные противники, люди с различным цветом кожи, странные монстры и животные. Таких существ я только в играх встречал. В череде изображений я увидел оружие своей мечты, двуручный топор, с длинной ручкой, на конце у него с двух сторон были разные насадки. С одной стороны, не очень большой топор, размер рабочего лезвия достигал порядка пятнадцати сантиметров, а с другой – молот с зубцами. Верх оружия находился длинный штык или шип из-за быстрой смены боев было сложно разобрать форму наконечника, но длина его была не меньше пятнадцати сантиметров, что станет нешуточным аргументом в поединках. Стоило сконцентрировать внимание на этом оружие, как я провалился ещё глубже в картинку. Теперь в каждом поединке был вооруженный этой секирой воин, он сражался, убивал закованных в броню существ нанося рубящие удары по броне, протыкал остриём животных и мутантов, действительно, чудесное оружие.
Картинка постепенно начала становиться всё менее реальной, не было крови, не было звуков, как немой фильм или детский мультик. Кроме того, возникло ощущение, что она начинает таять…
На этой странице вы можете прочитать онлайн книгу «Медведь - 1. Арена», автора Сергей Шиленко. Данная книга имеет возрастное ограничение 16+, относится к жанрам: «Попаданцы», «Боевое фэнтези». Произведение затрагивает такие темы, как «становление героя», «борьба за выживание». Книга «Медведь - 1. Арена» была написана в 2026 и издана в 2026 году. Приятного чтения!
О проекте
О подписке
Другие проекты