Сортировать
Фильтры
Подписка
Все подписки
Бесплатно
Стандарт
Премиум
Язык
Максим Ильяхов: в приложения приходят за ценностью, а текст в них — ещё один инструмент. Зачем редполитика айтишникам?
5.0
Говорим про слова! Иногда лучшее редактура экрана с текстом — это вообще отказаться от этого экрана. В других случаях нагляднее показать картинку. Разбираемся о роли текстов в приложениях, и месте редактора в команде разработки. А ещё: почему редполитика не помогает писать текст чем редактор отл...
FAANG: дизайн в мировых компаниях. В очень-очень больших компаниях
С Евгением Трофимовым, админом канала FAANG+ Careers, обсуждаем каково это работать в Netflix, Google и других компаниях FAANG, как получить оффер, какой культуры придерживаются дизайн-команды и почему время в них течёт как-то по-другому. Альфа-Лизинг - финансовый лизинг для малого и среднего биз...
Портфолио: пишем понятно о себе, показываем лучшие кейсы и всё это без NDA
Дождались! Этот выпуск полностью посвящен портфолио. Поговорим о том, как и в каком формате его лучше оформить, чем отличается портфолио джуниора и сеньора и самое сложное — что рассказать о себе.Говорили с Олегом Алексáндровым, дизайн-директором студии MAX. Олег работал дизайнером и Арт-директор...
Инклюзивный дизайн: как создавать продукты, доступные всем без исключения
Как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия. Разбираемся в процессе, принципах и методиках проектирования интерфейсов с Валерией Курмак — одним из лучших специалистов в области цифровой доступности в России, директором практики human experienc...
Как говорить про дизайн: презентуем, комментируем и получаем фидбек c Александром Зазвоновым
4.0
В этом выпуске мы решить поговорить о том, как презентовать, комментировать и вообще обсуждать дизайн. Удивительным образом это эпизод не о дизайн, а о том как про дизайн говорить. В гостях у нас сегодня Александр Зазвонов, управляющий партнер рекламного агентства Friends Moscow. Вместе с агентст...
Креативный дизайн: как создавать то, чем будут вдохновляться
Разговор с креативным директором Mail.ru Group Митей Осадчуком. Митя рассказал, чем занимается креативный директор и команда креативщиков. Объяснил, что такое креатив и чем полезен. Подсказал, как находить новые интересные идеи у себя в компании. Поделился креативными методиками, которые можно пр...
Сторителлинг: как истории, сюжеты и герои стали частью продукта
0.0
Истории — привычный способ делиться опытом, учиться и получать новые впечатления. Но сторителлинг — это ещё и эффективный инструмент для медиа, продуктов и целых компаний. Они тоже рассказывают истории. Вместо того, чтобы приобретать товары и пользоваться услугами, теперь мы вместе с продуктами м...
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок В этом выпуске вы услышите: чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте кто задает тренды в интерфейсах игр как работают вместе UX и ...
Дизайн-системы
В первом выпуске нашего подкаста "Дизайн Такой" мы поговорим о дизайн-системах. Atomic Design: http://atomicdesign.bradfrost.com/ Дизайн-система Tinkoff: https://habr.com/company/tinkoff/blog/339660/ Soul (Vlog Music) by Dj Quads https://soundcloud.com/aka-dj-quads Music promoted by Audio Library...
Дизайн-теории 100 лет. Зачем нам столетние принципы типографики и композиции в цифровых продуктах?
Сто лет назад дизайнеры работали с книгами, плакатами и городской навигацией. Про экраны телефонов и приложения никто и не думал. Хотя сегодня мы применяем знания этих людей в работе каждый день. Мы задумались, зачем мы до сих пор читаем труды Рудера, Чихольда и теоретиков прошлого века, которые ...
О проекте
О подписке
Другие проекты