Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Премиум
162 печатные страницы
Время чтения ≈ 5ч
2025 год
16+
Чтобы читать онлайн
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
читайте онлайн полную версию книги «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» автора Ольга Козлова на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» где угодно даже без интернета.
Поделиться
О проекте
О подписке