развить навыки общения, лидерства и сотрудничества;
► сфокусировать команду на важности четкой и целенаправленной коммуникации;
► развить доверие и партнерские отношения в группе;
► проанализировать игровой опыт как базу для реального группового процесса и достижения групповых целей.
Размер группы: не имеет значения.
Ресурсы: большая плетеная корзина и различные предметы (узнаваемые на ощупь – бутылки, мячи, обувь, овощи, фрукты, книги и т. п.) в количестве вдвое большем, чем участников группы. Повязка на глаза.
Время: от 20 до 45 минут.
Ход игры
Командные игры с завязанными глазами – одни из самых простых и наиболее эффективных способов увеличивать внимание к важности общения и заставляют товарищей по команде работать вместе.
Эта игра отлично подходит для развития коммуникативных навыков. Это командное задание также требует лидерства и принятия решений; товарищи по команде должны решить, кто в парах будет «покупателем», а кто – «продавцом».
Тренер предлагает сходить в супермаркет за покупками. Но шопинг будет весьма необычным. Команда должна назначать на каждый раунд (раунд – одна покупка) пару, в которой будет один покупатель, которому требуется купить нечто определенное в супермаркете, и продавец, который должен найти требуемый предмет/продукт на полках магазина. Что же тут сложного, спросите вы? Изюминка процесса покупки заключается в том, что продавец будет искать товар вслепую, а покупатель:
∎ не будет называть товар по имени, лишь описывать требуемые свойства необходимого ему продукта;
∎ будет направлять продавца в его поисках маршрутными инструкциями;
∎ каждый раунд-покупка не должен превышать по длительности одной минуты – «очередь» не может ждать!
Выбранная из ассортимента покупка укладывается в корзину, расположенную в центре комнаты. Если покупка правильная, то пара зарабатывает балл…
В следующий раунд назначается новая пара…
Опция. В игре могут участвовать две соревнующиеся команды. В каждой есть капитан, определяющий пары продавцов и покупателей. Обе команды стартуют одновременно. Та, которой первой удастся положить требуемый товар (он может быть одинаковым или разным для каждой из команд в одном и том же раунде) – получает балл и выигрывает раунд.