Я ношу сердце снаружи.
Это не стиль. Не поза. Не редкая анимация, которую купил за донат, чтобы выделиться.
Внутри — скелет.
Хромированный. Отполированный до зеркального блеска. Без единого шва. Идеальный. Мёртвый.
В нём нет места для жизни.
Поэтому она висит надо мной.
Светится. Пульсирует. Красным.
Как второй шанс.
Как напоминание: я ещё здесь. Я ещё живой.
Иногда мне кажется: если кто-нибудь дотянется до этого сердца — я снова стану цельным. Перестану распадаться на металл и плоть.
Но никто не тянется.
Они смотрят. Иногда подолгу. И проходят мимо.
Им не нужно чужое сердце. У них своих нет.
Я там давно зарегистрирован.
Не живу — залетаю набегами. Как будто проверяю: вдруг что-то изменилось.
Не меняется.
Никогда не менялось.
Миры — красивые.
Локации вылизаны до блеска, как пол в доме, где никогда не живут. Каждая текстура — под микроскопом. Каждый блик — выверен. Дизайнеры клали жизнь на то, чтобы эти места сияли.
Персонажи — как с обложек. Гладкие. Ухоженные. Приятные.
Почти идеальные.
Но внутри — пустота.
Я не про техническую начинку. Я про то, что там, за аватарами. Там нечего делать. Не потому что нет квестов или механик. А потому что не с кем.
Я долго искал ответ.
Думал: графика? Свобода? Геймплей?
Нет.
Я понял одну простую вещь. Настолько простую, что она должна быть очевидной. Но почему-то никто её не видит.
Если человек тупой — ему не поможет ни графика, ни свобода, ни новый мир.
Он притащит себя туда же.
Со всеми своими страхами. Комплексами. Привычкой ничего не делать. Он сменит декорации — и продолжит стоять на месте.
Только теперь в красивых декорациях.
Они все одинаковые.
Будто с одного шаблона.
Страхи — одни и те же. Комплексы — одни и те же. Реакции — просчитанные, предсказуемые, безопасные.
Они боятся перейти грань.
Любую.
Не потому что нельзя. Не потому что система запрещает, блокирует, наказывает. В этом мире можно почти всё.
Они не переходят грань, потому что внутри ничего нет, чтобы за эту грань выйти.
Ни идеи. Ни импульса. Ни голода.
Только пустота, обёрнутая в красивую картинку.
Смешно, но факт.
Опуститься до мусора — легко. Это не требует ничего. Ни ума, ни вкуса, ни смелости.
А развить разговор? Зацепить тему? Почувствовать что-то?
Уже проблема.
Как будто это «западло». Как будто любое движение в сторону смысла — это позор. Слабость. Неловкость, которую нужно гасить быстрой шуткой или агрессией.
Я смотрел на это годами.
На неон. На дорогие шмотки. На идеальные аватары, за которыми ничего нет.
И однажды понял.
Это не виртуальный мир.
Это просто та же самая жизнь. Только с фильтром.
Фильтр убирает морщины, прыщи, неудачные ракурсы. Фильтр добавляет блеска коже и глубины глазам. Фильтр делает картинку съедобной.
Но внутри фильтра всё дерьмо внутри головы становится только заметнее.
Потому что его нечем прикрыть.
Иногда я думаю: они пришли сюда не играть.
Они пришли спрятаться.
От творчества — потому что творчество требует выйти за рамку. От риска — потому что риск может привести к падению. От жизни — потому что жизнь больно бьёт, когда в неё вступаешь.
Здесь безопасно. Здесь всё под контролем. Здесь можно стоять у бассейна три часа, менять позы, листать чат, получать уведомления, чувствовать, что ты — есть.
Но ты не есть.
Ты — декорация.
А я стою посреди их идеальных миров с сердцем, которое бьётся над головой.
И жду.
Жду, когда кто-нибудь протянет руку. Не за подарком. Не за вниманием. Не за тем, чтобы я оценил его новый шмот.
Просто протянет руку к живому.
Спросит: «А что это у тебя?»
Потянется.
Но никто не тянется.
Они смотрят. Видят. И делают вид, что нет.
Потому что если заметить чужую жизнь — придётся признать, что в своей жизни жизни нет.
Одни декорации.
Меня иногда спрашивают: зачем ты туда возвращаешься?
Я не знаю.
Может быть, потому что сердце снаружи всё ещё надеется. Может быть, потому что металлический скелет — это не я, и я всё ещё ищу, куда себя пристроить.
А может быть, потому что если я перестану возвращаться — я стану таким же, как они.
Замороженным.
Красивым.
Мёртвым.
Они не были тупыми.
Это было бы слишком просто — списать всё на тупость. Сделать из них статистов, а из себя умного главного героя.
Нет.
Они были бедными.
Нищими — но не по деньгам. В этой игре донат решает многое, но не это.
По содержанию.
По внутреннему объёму.
В их головах было пусто, как в новой локации до того, как её заселят. И они не пытались это пространство заполнить. Они привыкли к нему. Обжили пустоту. Сделали её домом.
В этом мире не так много игроков, как кажется.
Если играешь больше года — начинаешь узнавать лица. Ники. Манеру писать. Привычные фразы. Типы аватаров.
Ты ходишь по локациям и понимаешь:
все одни и те же.
Десять-пятнадцать лиц, которые кочуют из чата в чат, из локации в локацию, как будто играют в какую-то свою игру, правила которой мне никогда не объяснят.
Или объяснят. Но я не захочу в неё играть.
Я тоже был внутри этого.
Раньше я не просто заходил — я жил там. Экспериментировал. Проверял границы.
Создавал твинков.
Десятками.
Шестьдесят аккаунтов.
Пустых оболочек, которые я прокачивал, заводил, двигал по локациям, как пешки на доске. У каждого была своя роль. Своя легенда. Своя задача.
Забирал бонусы. Немного поднимал уровень. Собирал ресурсы.
План был простой, почти инженерный:
собрать с них всё, что можно, и перелить в одного.
В нормального персонажа.
Лут. Анимации. Парные танцы. Редкие предметы, которые по одному не собрать.
Конструктор жизни.
Я собирал себя из шестидесяти осколков.
Я почти довёл это до конца.
Схема работала. Ресурсы копились. Я видел финишную прямую. Ещё немного — и у меня будет персонаж, которого невозможно игнорировать. Не донатом — а временем. Тысячами часов, упакованных в одного.
И… слил.
Не из-за бага. Не из-за того, что система сломалась. Не потому, что кто-то вычислил.
Испугался.
Не системы — себя.
Я стоял перед моментом, когда шестьдесят пустых оболочек сольются в одного. И вдруг понял: а что, если внутри этого одного тоже будет пусто? Что, если я соберу всё это — и ничего не изменится? Что, если проблема не в аккаунтах, а во мне?
Я не выдержал этого вопроса.
Поэтому слил.
В итоге из всей схемы я вытащил пару подарков. Как будто украл мелочь из собственного же кармана. И всё.
Потом я ушёл.
На полгода.
Не было драмы. Не было прощального поста. Просто перестал заходить. Закрыл вкладку. И всё.
Я думал: может быть, это отпустит. Может быть, я больше не вернусь.
Когда я вернулся — ничего не изменилось.
Та же плаза. Те же лица. Те же разговоры.
Мой уровень стоял на месте.
Тридцать четвёртый.
Как будто игра просто поставила меня на паузу и забыла снять. Как будто система говорит: ты можешь уходить, возвращаться, сходить с ума — нам всё равно. Ты здесь никто.
Но самое странное было не это.
Я начал смотреть на других.
По-настоящему смотреть. Не как участник — как наблюдатель.
И увидел игроков с уровнем выше. Старше. Тех, кто в этом мире десять… одиннадцать лет.
Одиннадцать лет.
Я смотрел на них и пытался понять: что они вынесли отсюда?
Значок.
Донат.
Шмотки.
Всё.
Ни движения. Ни роста. Ни следа, который остался бы за пределами этой игры.
Они провели в этом мире годы. Целую жизнь можно было построить за это время. Книгу написать. Бизнес открыть. Научиться чему-то, что останется с ними навсегда.
Но они ничего не построили.
Ни внутри игры. Ни снаружи.
И тогда до меня начало доходить.
Время в этом месте не делает тебя больше.
Это не опыт. Не прокачка. Не развитие.
Оно просто закрепляет тебя таким, какой ты есть.
Если ты ноль — через десять лет ты будешь ноль с уровнем пятьдесят. Если ты пустой — годы добавят тебе шмоток, но не содержимого. Если ты боишься — страх станет не меньше, а привычнее. Настолько привычным, что ты перестанешь его замечать.
На этой странице вы можете прочитать онлайн книгу «Avakin Life», автора Metaimperiya. Данная книга имеет возрастное ограничение 18+, относится к жанрам: «Детская фантастика», «Киберпанк». Произведение затрагивает такие темы, как «аутсорсинг», «консалтинговые услуги». Книга «Avakin Life» была написана в 2026 и издана в 2026 году. Приятного чтения!
О проекте
О подписке
Другие проекты
