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Aprender

Aprender
Dreamweaver CS5
con 100 ejercicios prácticos


Título de la obra:

Aprender Dreamweaver CS5 con 100 ejercicios prácticos

Primera edición, 2010

Diseño de la cubierta: NDENU DISSENY GRÀFIC

© 2010 MEDIAactive

Pallars, 141-143 5º B

08018 Barcelona

www.mediaactive.es

© 2010 MARCOMBO, S.A.

Gran Via de les Corts Catalanes, 594

08007 Barcelona

www.marcombo.com

ISBN: 978-84-267-1712-2

ISBN (obra completa): 978-84-267-1533-3

D.L.:

IMPRESO EN GRAFO, S.A.

Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorización escrita de los titulares del copyright, bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproducción total o parcial de esta obra por cualquier medio o procedimiento, incluidos la reprografía y el tratamiento informático, así como la distribución de ejemplares mediante alquiler o préstamo públicos.

Presentación

APRENDER DREAMWEAVER CS5 CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS

100 ejercicios prácticos resueltos que conforman un recorrido por las principales funciones del programa. Si bien es imposible recoger en las páginas de este libro todas las prestaciones de Dreamweaver CS5, hemos escogido las más interesantes y utilizadas. Una vez realizados a conciencia los 100 ejercicios que componen este manual, el lector será capaz de manejar con soltura el programa y llevar a cabo todas aquellas tareas que se realizan normalmente para crear, editar y publicar una página web.

LA FORMA DE APRENDER

Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre cada uno de los temas tratados en los ejercicios.

Gracias a este sistema se garantiza que una vez realizados los 100 ejercicios que componen el manual, el usuario será capaz de desenvolverse cómodamente con el programa y sacar el máximo partido de las múltiples prestaciones que ofrece Dreamweaver CS5.

LOS ARCHIVOS NECESARIOS

En el caso de que desee utilizar los archivos de ejemplo de este libro puede descargarlos desde la zona de descargas de la página de Marcombo (www.marcombo.com) y desde la página específica de este libro.

A QUIÉN VA DIRIGIDO EL MANUAL

Si se inicia usted en la práctica y el trabajo con Dreamweaver, encontrará en estas páginas un completo recorrido por sus principales funciones. Pero si es usted un experto en el programa, le resultará también muy útil para consultar determinados aspectos más avanzados o repasar funciones específicas que podrá localizar en el índice.

Cada ejercicio está tratado de forma independiente, por lo que no es necesario que los realice por orden (aunque así se lo recomendamos, puesto que hemos intentado agrupar aquellos ejercicios con temática común). De este modo, si necesita realizar una consulta puntual, podrá dirigirse al ejercicio en el que se trata el tema y llevarlo a cabo sobre su propio documento de Dreamweaver.

DREAMWEAVER CS5

Dreamweaver CS5 es uno de los programas más utilizados para el diseño, el desarrollo y el mantenimiento de aplicaciones y sitios web basados en estándares. Con las múltiples y avanzadas herramientas que ofrece es posible crear fácil y rápidamente sitios Web y aplicaciones con aspecto completamente profesional, por lo que es una de las aplicaciones preferidas de diseñadores gráficos y diseñadores y desarrolladores web.

Con este completísimo editor de HTML visual resulta fácil crear complejas y sofisticadas páginas web dinámicas. Las robustas propiedades para la integración y el diseño basado en CSS, hojas de estilos en cascadas, hacen de Dreamweaver una estupenda aplicación que permite crear y manipular cualquier sitio web con enorme facilidad y precisión. La alta calidad de los diseños creados con Dreamweaver queda garantizada gracias a sus potentes y mejorados controles y herramientas, que irá conociendo a lo largo de los 100 ejercicios que componen este manual.

Cómo funcionan
los libros “Aprender...”


Índice

001 La Ventana de bienvenida

002 La nueva interfaz de usuario

003 Crear documentos

004 Visualizar varios archivos simultáneamente

005 Diseño y código de páginas web

006 Conocer los elementos de una página web

007 Trabajar con los comandos básicos

008 Crear sitios locales

009 Administrar sitios locales

010 Aplicar un color y una imagen de fondo

011 Imágenes de rastreo y notas de diseño

012 Exportar y eliminar sitios

013 Importar sitios

014 Duplicar y editar sitios.

015 Introducir texto

016 Copiar y pegar texto

017 Cambiar el formato de párrafo

018 Modificar propiedades y color del texto

019 Crear archivos de InContext Editing

020 Establecer márgenes y alineación

021 Añadir sangrías y crear listas

022 Estilos y elementos de listas

023 Caracteres especiales y reglas horizontales

024 Insertar imágenes

025 Origen y copia de imágenes

026 Cambiar tamaño y dimensiones de imágenes

027 Alinear imágenes

028 Editar imágenes

029 Origen base, espaciado y zonas interactivas

030 Insertar documentos PSD de Photoshop

031 Insertar enlaces

032 Errores y navegadores

033 Vista previa y enlaces

034 Enlaces y propiedades de las páginas

035 Insertar tablas

036 Trabajar con filas, columnas y celdas

037 Cambiar las propiedades de tabla

038 Propiedades de filas, columnas y celdas

039 Dividir y combinar celdas

040 Combinar Dreamweaver con Word y Excel

041 Limpiar HTML

042 Anidar tablas

043 Ordenar tablas

044 Exportar e importar datos de tablas

045 Modos de trabajo con tablas

046 Propiedades de la página y estilos CSS

047 Aplicar estilos CSS

048 Aplicar hojas de estilos de muestra

049 Definir estilos de etiquetas HTML

050 Trabajar con archivos relacionados

051 Editar hojas de estilos

052 Definir nuevas reglas de estilos

053 Importar y vincular hojas de estilos

054 Diseño de inicio de CSS

055 Navegar al código relacionado

056 Crear estilos de clase

057 Duplicar y aplicar estilos de clase

058 Combinar hojas de estilos

059 Categorías de definición de estilos

060 Identificadores y estilos

061 Conjuntos de marcos

062 Cambiar el origen de los marcos

063 Insertar marcos

064 Propiedades de marcos

065 Marcadores de posición de imagen

066 Crear imágenes de sustitución

067 Insertar películas Flash

068 Insertar vídeos Flash

069 Insertar botones de flash

070 Vincular sonidos

071 Incrustar sonidos

072 Enlaces, marcos y destinos

073 Anclajes con nombre

074 Insertar elementos PA

075 Propiedades de elementos PA

076 Elementos PA y tablas

077 Crear formularios

078 Objetos de formularios

079 Añadir comportamientos

080 Acciones de formulario.

081 Funciones de JavaScript

082 Llamar JavaScript

083 Utilizar sugerencias para el código JavaScript

084 Crear plantillas y regiones editables

085 Crear documentos a partir de plantillas

086 Panel Historial y los comandos personalizados

087 Crear un conjunto de datos con Spry

088 Insertar tablas y regiones Spry

089 Insertar widgets

090 Insertar menús de navegación Spry

091 Aplicar efectos Spry

092 Utilizar la vista en vivo

093 Inspección de CSS

094 El panel Activos

095 Elementos de Biblioteca

096 Comprobar un sitio

097 Configurar un sitio remoto

098 Colocar y obtener archivos

099 Actualizar con Subversion

100 Pedir ayuda en Flash CS5

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