«[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино» читать бесплатно онлайн книгу 📙 автора Максим Морозевич в электронной библиотеке MyBook
  1. Главная
  2. Библиотека
  3. ⭐️Максим Морозевич
  4. 📚«[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино»
[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Бесплатно

0 
(0 оценок)

[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино

33 мин.

45 Мбайт

2025 год

16+

Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 873 000 книг

Оцените книгу
В этом выпуске

А это уже второй выпуск в рубрике «Иконы индустрии» — топике, где мы рассказываем про самых культовых творцов и бренды в мире поп-культуры.


Quantic Dream — молодая, но уникальная игровая студия, известная своими приключенческими играми в жанре интерактивный драмы. В этом выпуске Миша подробно рассматривает историю Quantic Dream с их первого дебюта (и это не Fahrenheit) до последнего релиза Detroit: Become Human, как глава студии Дэвид Кейдж создал целый новый жанр и почему студия экспериментирует с технологиями, оцифровывая реальных актёров и разрабатывая под каждый проект новый движок.


Видеоверсия выпуска на YouTube: https://clck.ru/3EwCZJ


Наш Telegram-канал, где мы пишем новости и тренды, мнения о том, что посмотреть, что почитать и во что поиграть и просто делимся красивыми кадрами и обложками: https://t.me/popcontext


Выпуск «Икон индустрии» про Valve: https://popcontext.mave.digital/ep-44


Реклама и сотрудничество: wearepopcontext@gmail.com


Тайм-коды выпуска:


02:23 — Кто такой Дэвид Кейдж (Давид де Грюттоля)

03:25 — 1997: Основание студии, релиз Omikron: The Nomad Soul и участие Дэвида Боуи

08:45 — 2003: Появление Гийома де Фондомье

09:40 — 2005: Релиз Fahrenheit

12:30 — 2010: Партнёрство с Sony и релиз Heavy Rain

15:00 — 2011: Выпуск технодемки Kara

17:30 — 2013: Релиз Beyond: Two Souls

20:08 — 2018: Релиз Detroit: Become Human

23:20 — 2019: Масштабирование компании и уход в мультиплатформенность

23:48 — 2021: Создание издательства, поддержка инди и разработка Star Wars: Eclipse

29:10 — Денежки и бюджеты

Слушайте онлайн полную версию подкаста «[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино» автора Максим Морозевич с озвучкой от Анонимный чтец на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложение для iOS или Android и слушайте «[Иконы индустрии] Как Quantic Dream изобрела интерактивное кино» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
7 ноября 2024
Год издания: 
2025
Дата поступления: 
11 июля 2025