Книга или автор
Книга недоступна

Grafika 3D czasu rzeczywistego

0,0
0 читателей оценили
2019 год
0+
Оцените книгу

О книге

Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów na jego temat stała się nieaktualna. W publikacji przedstawione są nowe wersje OpenGL (od wersji 3.3 wzwyż) w sposób odpowiedni zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy ze starego OpenGL chcieliby „się przesiąść” na nowego. Książkę można traktować jak podręcznik akademicki, w którym na przykładzie OpenGL omówione są podstawowe pojęcia grafiki 3D. Poznasz: ● sposoby tworzenia aplikacji korzystających z grafiki trójwymiarowej tworzonej za pomocą OpenGL, w tym z nowych wersji tej biblioteki, ● metody programowania shakerów w GLSL, ● teoretyczne podstawy rachunku macierzy niezbędne w grafice trójwymiarowej, ● model oświetlenia Phonga i nauczysz się go implementować. Powinieneś znać: ● podstawy programowania w C++, w tym programowania obiektowego, ● podstawy programowania dla systemu Windows.

Читайте онлайн полную версию книги «Grafika 3D czasu rzeczywistego» автора Jacek Matulewski на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Grafika 3D czasu rzeczywistego» где угодно даже без интернета.

Подробная информация

Год издания: 2019

ISBN (EAN): 9788301180478

Дата поступления: 06 сентября 2019

Книги, похожие на «Grafika 3D czasu rzeczywistego»

Все

По жанру, теме или стилю автора