Продолжение "Мертвого инквизитора" показалось несколько скучнее начала. Герой все так же медленно растет, пришивает бесконечно отваливающийся язык, бродит по мертвым копям, заводит знакомства в высоких сферах и ищет записки.
ElenkaC
Оценил книгу
Продолжение "Мертвого инквизитора" показалось несколько скучнее начала. Герой все так же медленно растет, пришивает бесконечно отваливающийся язык, бродит по мертвым копям, заводит знакомства в высоких сферах и ищет записки.
Поделиться
british-coffee
Оценил книгу
Название второй части цикла полностью соответствует сюжету - львиная доля книги так или иначе посвящена богам Фанмира, игры, в которой заперт Иван/Бес. Здесь и налаживание отношений Беса со своим болотным покровителем - Нааму Бездонным, - и более детальная информация по механике божественного влияния, и взаимодействие героя с иными богами, и вопросы перехода бога из одного Круга в другой, и даже явный намек на возможность стать богом в игре...
На Беса один за другим сыпятся квесты с "жирными" наградами, прокачивая нашего инквизитора на 1-2 уровня за раз. Конечно, теперь читатель знает, кто и для чего эту бешеную "прокачку" организовал, но все равно довольно странно: в играх самые первые уровни набиваются легко, а затем каждый новый (более высокий) уровень получить все сложнее по время- и трудозатратам; ситуация Беса же выглядит ровно наоборот.
Немного скучаю по тем сложностям, с которыми Бесу пришлось столкнуться в первой книге, где опыт приходилось выцарапывать чуть ли не по крошкам, извращаясь и так, и эдак. Читать об этом было интереснее.
Автор постарался добавить масштаба - в сюжете теперь мелькают небольшие вставки о происходящем в реальном мире. Однако, хотя противостояние "Виртукому" - буквально фундамент серии, вставки эти не увлекают, к тому же никак не влияют на сюжет (по крайней мере, пока), а зачастую и вовсе малопонятны из-за обилия технической информации.
Еще одно отличие второй части от первой - групповые задания. В "Мертвом инквизиторе" Бес повсюду бродил один, зато в "Богах Фанмира" для разнообразия ему предстоит периодически объединяться с различными персонажами - игроками и NPC. Результаты... скажем так, своеобразные.
К слову о персонажах. Возникнут на горизонте новые, объявятся уже ранее мелькавшие, но Аарама Бледного никто не затмит. Циничный, высокомерный некромант, пожалуй, единственный персонаж, кто заметно оживляет (какая ирония) сюжет своим появлением. Очень яркий. В сущности, я продолжаю читать эту серию только ради него, - Бес становится слишком уж перекаченным и готовым буквально ко всему, так неинтересно.
Поделиться
izanta
Оценил книгу
На мой взгляд, продолжение ничуть не уступает первой книге. ГГ всё так же носится по своим делам, в реале всё так же плетутся какие-то интриги и совершаются непонятные действия. В этой части мы чуть ближе знакомимся с божествами игрового мира, опять же, весьма ограниченными в своих возможностях (и это снова меня радует! всемогущий бог-покровитель был бы слишком скучен). Ближе знакомимся с покровителем ГГ (и всех остальных зэков). В общем, надеюсь, что третья книга так же порадует, как и вторая.
Поделиться
Shmuratov
Оценил книгу
В продолжении первой книги вводятся множество прекрасно выписанных персонажей и добавляется постоянная линия внешнего реального мира, что значительно улучшает динамику произведения. Читать стало гораздо интереснее, главный герой вполне успешно развивается в канве своего характера. Книга на голову выше первого из цикла и, надеюсь, развитие цикла будет держаться на хорошем уровне.
Поделиться
GreenHedgehog
Оценил книгу
В общем, продолжается цикл. Вторая книга и... она максимально похожа на первую. Просто меняются декорации и появляются новые персонажи. Главный Герой продолжает окрутевать в своей крутой крутизне. Шутя открывает уникальные умения, ищет различные предметы, которые позволят ему стать лучше (в формате игры, конечно). Находит очередных союзников. Жалуется на то, что у него ничего не получается, но умудряется совершить кучу подвигов. В общем, старательно двигается по пути, которые до него уже проложили тысячи Мери Сью. Правда, теперь ещё с циферками, которые, как мы выяснили из моей рецензии на первую книгу, тут нужны только для увеличения числа страниц и авторских листов. Ну и жалоб героя на то, что: это, конечно, хорошая штука, но у меня не хватает %Названия характеристики%, чтобы её носить. Видимо, придётся отказаться или потом надеть, когда-нибудь. Ну да, нам тут ещё раскрывают очередную партию деталей мира, вроде того, что местные боги — это такие продвинутые ИИ, которые создают различные аспекты проекта. Задания, новые предметы и прочее.
И теперь вот герою предстоит общаться с этими сущностями. Что в формате: «не совершать каких-то экстраординарных поступков, чтобы не палиться перед системными администраторами» выглядит абсолютно идиотично (это потом, в конце книги, конечно, объяснят, но для героя то всё было неочевидно и с его стороны было глупо так поступать). А заодно двигаться по пути, который кто-то для него проложил. Что это за человек такой, для чего он всё затеял и не приведёт ли сложный путь в ловушку. Вот примерно подобные вопросы нам автор подкидывает. И надо, сказать, честно на них отвечает. Правда потом задаёт ещё несколько других вопросов, искать ответы на которые, нам предстоит в следующей части цикла. И поэтому надо будет читать уже и её. Не бросать же историю на половине пути. Но,в общем-то, все проблемы, которые были характерны для первой истории, тут не исправляются. Наоборот, усугубляются. Игра непохожа на проект из будущего. Скорее это всё тот же WoW, но с максимально выкрученными настройками графики. То есть, то как бы игру будущего придумал 12-летний мальчишка. Или человек с фантазией 12-летнего мальчишки. Из разряда — а ещё там можно будет ощущать запахи, а NPC будут забывать то, что происходило с ними после смерти, если их убили игроки. А ещё ими будут управлять ИИ, продвинутые, конечно. И чем важнее персонаж, тем более крутой ИИ будет с ним работать. А ещё... а ещё... а, да, там будет ощущения боли и прикосновений. Ну и цифры.
Короче, это чистой воды жвачка. Да, читать её можно, если отключить мозг и просто глотать страницу за страницей, изредка отвлекаясь на какие-то свои дела в реальности. Но и это, одна из сильных черт этой книги. Под неё прекрасно получается забываться. Погрузиться в то, как герой окрутевает, приобретает новые навыки и пытается понять, что же чёрт возьми здесь происходит. Нет, я уже догадался, что за всем стоит жуткая и ужасная корпорация. Но вдруг, там будет вотэтоповорот?
Поделиться
cervi...@gmail.com
Оценил книгу
Поделиться
О проекте
О подписке