Георгий Смородинский — отзывы о творчестве автора и мнения читателей

Отзывы на книги автора «Георгий Смородинский»

317 
отзывов

belisama

Оценил книгу

Эта книга — как хороший патч к любимой игре: вроде всё знакомо, но внезапно становится бодрее, глубже, опаснее и гораздо реальнее. Это тот случай, когда ты открываешь страницу «на вечер», а закрываешь книгу с мыслью: «Так, а где продолжение и почему уже три ночи?»

Сюжет истории крутится вокруг виртуального мира, который давно перестал быть просто игрой. В этот игровой мир попадает главный герой, Роман Кожевников, при чем совершенно без желания, он элементарно был брошен в незнакомую виртуальную реальность насильно. И, что самое неожиданное, застал глобальное обновление игры. Обновления здесь — не про косметику и баланс классов, а про реальные сдвиги в устройстве самого мира. Семнадцатое — особенно «весёлое»: правила меняются, старые договорённости летят в тартарары, и главное, ощущения - они становятся 100% реальными. И вот тогда персонажам игрового мира приходится срочно решать, кем они вообще являются — игроками, пешками или уже полноценными участниками изменившейся реальности.

Роман, совершенно не супергерой с чит-кодами и знаниями массы пройденных онлайн игрушек, отнюдь, он не заядлый игрок, он просто живой человек, который умеет думать, сомневаться и иногда ошибаться (что, кстати, приятно). И попав в мир виртуальной реальности, он оказывается втянут в цепочку событий, где любое решение может аукнуться позже — и аукнется, без скидок и поблажек. Появляются новые угрозы, усиливается напряжение между фракциями, а сам мир всё явственнее демонстрирует: назад дороги нет. Либо ты принимаешь новые правила, либо тебя аккуратно вычёркивают из уравнения.

Что особенно привлекло в этой истории, так это атмосфера. Она плотная, тревожная, живая, иногда с жутким ощущением, что под ногами шевелится что-то большое и недоброе. Здесь экшен не ради экшена, диалоги не для галочки, а сюжетные ходы не выглядят притянутыми за уши. Всё логично развивается из предыдущих событий, и обновление ощущается именно как обновление, а не как «давайте срочно добавим ещё один квест».

История не просто развлекает, она увлекает в свое запределье и не отпускает до самой последней страницы. Книга явно написана с пониманием жанра и уважением к читателю. И очень здорово, что это всего лишь начало интереснейшей истории покорения мира Аркона! Поклонники ЛитРПГ обязательно оценят эту серию!

12 января 2026
LiveLib

Поделиться

belisama

Оценил книгу

Если коротко: это уже не про «покачаться и нагнуть». Это про цену власти, про ответственность и про то, как быстро иллюзия контроля рассыпается в пыль.

В этой части цикла Мир Аркона мир стал жестче и мрачнее, а сам герой на несколько порядков сильнее, ведь его ведет жгучая ненависть к врагам. И если раньше всё крутилось вокруг выживания, развития, интриг и личной силы героя, то здесь масштаб резко выкручивают на максимум. Это уже не соло-рейд, это — политика, кланы, армии и мир, который начинает трещать по швам.

Криан — уже не тот игрок, который случайно оказался в эпицентре событий. Он — сила, он — фигура на шахматной доске, причём не пешка, а минимум ферзь. У него есть влияние, ресурсы, союзники и враги, которые смотрят на него не как на раздражающую мелочь, а как на реальную угрозу. Ведь теперь он не просто одиночка, рядом с ним клан, и люди, доверие и забота о которых стоит дороже эпического шмота. Криан собирает вокруг себя тех, кто готов идти до конца, не ради цифр в интерфейсе, а ради цели.

Но мир Аркона — штука коварная, здесь всё взаимосвязано. Любое решение — это не просто плюс к репутации, а минус где-то в другом месте. И чем выше поднимается Криан, тем больше внимания к нему приковано. Начинаются политические игры, закулисные сделки, манипуляции. Старые силы не хотят делиться влиянием, новые — хотят откусить побольше.

Особенно цепляет то, как автор показывает разницу между «игроком» и «лидером», игрок отвечает за себя, лидер — за десятки, сотни других. Ошибка уже больше не личная — она коллективная. И Криан постепенно начинает это понимать, иногда через боль, иногда — через потери.

В книге много военных эпизодов — масштабных, тяжёлых, без глянца, бои ощущаются не как «о, прокастовал, минус ХП», а как реальные столкновения с последствиями. Есть ощущение, что ставки подняты окончательно: проигрыш — это не откат к точке возрождения, а разрушенные союзы, сломанные планы и мир, который уже не будет прежним.

И если бы не юмор и местами шуточная манера изложения, то книга была бы очень темная, а так, она читается легко и с удовольствием. И что мне особенно нравится, так это то, что Смородинский не скатывается в сухую тактику. За всеми кланами, решениями и глобальными событиями стоят живые эмоции, страх, ярость, усталость, амбиции и подколки друг друга.

Повествование в книге будто идёт двумя руслами, которые то расходятся, то вновь переплетаются: линия Криана и линия его друга Макса. И сами по себе обе ветки интересны, насыщены событиями и эмоциями. Но вот резкие переключения между ними временами выбивают из ритма — только успеваешь вжиться в один поток, как тебя уже перебрасывает в другой, приходится на секунду «перезагружаться», вспоминая, где ты и с кем сейчас находишься.
И еще, что слегка притормаживало общий восторг, — это моменты, где темп проседает из-за подробных стратегических разборов «полётов». Они важны для понимания картины, но динамику ощутимо сбивают.

«Стальные Волки Крейда» — это момент, когда история окончательно выходит из рамок «литРПГ про прокачку» и превращается в эпос про власть, ответственность и цену решений, пожалуй, это взрослая стадия цикла. И если до этого Криан учился выживать, то здесь он учится править, а это, как известно, куда опаснее.

Эта часть цикла ощущается как затишье перед ещё более жёсткой бурей. И после неё уже понимаешь: назад дороги нет, только вперёд и желательно в стальной шкуре.

16 февраля 2026
LiveLib

Поделиться

Mooshkenoom

Оценил книгу

Ну вот реально, если бы из пафоса и гнилой патетики можно было извлекать энергию, то содержимого данного цикла запросто бы хватило для отопления города-милионника. Что поделать, таков закон жанра и общего развития любого ЛитРПГ произведения.

Краткое содержание книги: Ярость захлестывает Криана, у Криана начинается Ярость, Ярость случается у Криана, Ярость снова захлестывает... Ярость! Как-то так. Причем, как по делу, так и не по таковому. Яростный, в общем, пацанчик. Как гласит закон жанра, рано или поздно любое произведение ЛитРПГ скатывается к описанию "швырянием галактиками друг в друга" или "административно-хозяйственные моменты". Данная книга проходит по пункту нумер 2.

События и сюжет тянутся как муха в меду. Понятное дело, что жизнь героев состоит не только из сражений с умными и коварными врагами, но еще и из разговоров и хождений туда-сюда. В данной части это возведено, практически, в абсолют. Сражений мало, а говорильни и рефлексии непростительно много. Сначала Автор демонстрирует веселые боевые действия, а потом читатель, привыкший к таким раскладам, "наслаждается рутиной". Скучно.

Так же, Автор постоянно пытается разбавить повествование весьма незатейливым юморком и драматизмом. Однако читатель (в моем субъективном лице) нисколько не проникается ни юмористическим, ни драматическим контентом. Все убивает огромный рояль и дикий, стеклорезный пафос. Я не могу заставить себя думать, что герои плачут над телами погибших товарищей... Потому как товарищи скоро снова оживут. Личность Героя соответствует - вроде как Автор понимает весь цирк с конями и пытается придать нашему соотечественнику некий флёр сомнений в своих силах, но рояль раз за разом исполняет свою арию и все монстры снопами валятся к ногам непобедимого Великого и Ужасного. Я предпочту просто смотреть интерактивное кинцо с приключениями, без попыток на живую нитку приклеить нехарактерные для жанра вещи.

Таким образом, мы видим бесконечные вымученные разговоры и хождения персонажей туда-сюда. Ну он же Князь Мышкин, ему теперь нужно рулить войсками и соратниками. Ага, ага. Нужно, но уже без меня. Книга очень затянута. По всей видимости, Автор решил поэксплуатировать эту тему максимально долго. А я же, в свою очередь, уступаю пальму первенства в чтении данного цикла школьникам (в плохом смысле этого слова). Я заходил на страничку Автора в ВК и видел примерную читательскую аудиторию. И ведь творец вымышленных миров умеет писать книги. У него хороший, яркий и образный язык. Искренне надеюсь, что после окучивания фанатов игр, творец перейдет к фантастике или фэнтези. Очень верю!

Итого: Прочитал сей опус исключительно ради того, чтобы приблизиться к финалу и таки узнать, как Великий и Могучий Криан победит главного антагониста мистера Чейни. Вроде как еще две книги осталось. Однако, сил моих больше нет, поэтому с творчеством господина Смородинского заканчиваю.

16 октября 2018
LiveLib

Поделиться

Mooshkenoom

Оценил аудиокнигу

Ну вот реально, если бы из пафоса и гнилой патетики можно было извлекать энергию, то содержимого данного цикла запросто бы хватило для отопления города-милионника. Что поделать, таков закон жанра и общего развития любого ЛитРПГ произведения.

Краткое содержание книги: Ярость захлестывает Криана, у Криана начинается Ярость, Ярость случается у Криана, Ярость снова захлестывает... Ярость! Как-то так. Причем, как по делу, так и не по таковому. Яростный, в общем, пацанчик. Как гласит закон жанра, рано или поздно любое произведение ЛитРПГ скатывается к описанию "швырянием галактиками друг в друга" или "административно-хозяйственные моменты". Данная книга проходит по пункту нумер 2.

События и сюжет тянутся как муха в меду. Понятное дело, что жизнь героев состоит не только из сражений с умными и коварными врагами, но еще и из разговоров и хождений туда-сюда. В данной части это возведено, практически, в абсолют. Сражений мало, а говорильни и рефлексии непростительно много. Сначала Автор демонстрирует веселые боевые действия, а потом читатель, привыкший к таким раскладам, "наслаждается рутиной". Скучно.

Так же, Автор постоянно пытается разбавить повествование весьма незатейливым юморком и драматизмом. Однако читатель (в моем субъективном лице) нисколько не проникается ни юмористическим, ни драматическим контентом. Все убивает огромный рояль и дикий, стеклорезный пафос. Я не могу заставить себя думать, что герои плачут над телами погибших товарищей... Потому как товарищи скоро снова оживут. Личность Героя соответствует - вроде как Автор понимает весь цирк с конями и пытается придать нашему соотечественнику некий флёр сомнений в своих силах, но рояль раз за разом исполняет свою арию и все монстры снопами валятся к ногам непобедимого Великого и Ужасного. Я предпочту просто смотреть интерактивное кинцо с приключениями, без попыток на живую нитку приклеить нехарактерные для жанра вещи.

Таким образом, мы видим бесконечные вымученные разговоры и хождения персонажей туда-сюда. Ну он же Князь Мышкин, ему теперь нужно рулить войсками и соратниками. Ага, ага. Нужно, но уже без меня. Книга очень затянута. По всей видимости, Автор решил поэксплуатировать эту тему максимально долго. А я же, в свою очередь, уступаю пальму первенства в чтении данного цикла школьникам (в плохом смысле этого слова). Я заходил на страничку Автора в ВК и видел примерную читательскую аудиторию. И ведь творец вымышленных миров умеет писать книги. У него хороший, яркий и образный язык. Искренне надеюсь, что после окучивания фанатов игр, творец перейдет к фантастике или фэнтези. Очень верю!

Итого: Прочитал сей опус исключительно ради того, чтобы приблизиться к финалу и таки узнать, как Великий и Могучий Криан победит главного антагониста мистера Чейни. Вроде как еще две книги осталось. Однако, сил моих больше нет, поэтому с творчеством господина Смородинского заканчиваю.

16 октября 2018
LiveLib

Поделиться

belisama

Оценил книгу

«Проклятое княжество» Георгия Смородинского — это продолжение «Мира Аркона», где Криан уже окончательно перестаёт быть «перспективным игроком» и превращается в ходячую легенду с бесконечным запасом апгрейдов, титулов и внимания со стороны всевозможных сущностей.

Криан продолжает путешествие по землям демонов, методично набирая опыт, уровни и всё более жирные плюшки. Масштаб происходящего растёт: враги сильнее, ставки выше, награды эпичнее. И вот тут начинается парадокс — чем масштабнее достижения героя, тем скучнее за этим наблюдать. Потому что вместо напряжения всё чаще включается пафос на максималках: мега, супер, древнее, величайшее, непостижимое… и так по кругу.

Что реально радует — одиночное брожение по миру осталось позади. Криан больше не один: появляются друзья, соратники, ощущение команды. И внимание к второстепенным героям начинает расти! Очень радуют перепалки Масяни и Фантика. Сам мир становится живее, взаимодействий больше, а путь — не таким стерильно возвышенным.

Отдельная боль — статы. Смородинский, ну правда… Есть огромная разница между тем, чтобы показать рост персонажа, и тем, чтобы каждый раз вываливать на читателя текстовое полотенце всех характеристик, даже если изменилось полтора показателя, как геймеру, который любит RPG, это не просто утомительно — это раздражает. Когда после каждого достижения, апгрейда и сбора лута, тебе заново преподносят весь список характеристик, возникает один вопрос: зачем? Для объёма? Для галочки? Новые или изменённые параметры — да, отлично. Всё подряд — нет, спасибо.

Ещё один момент, который откровенно разочаровывает — очередное братание с великими сущностями. Оно уже не вызывает ни трепета, ни удивления. Когда подобные встречи становятся регулярными, они теряют вес и превращаются в рутину: «ага, ещё один древний, ещё один разговор, ещё один бонус». Это перебор, и он постепенно съедает ощущение уникальности мира.

В итоге:
«Проклятое княжество» — книга не плохая. Она по-прежнему держится на крепком мире, логике RPG и понятном прогрессе героя. Но её подводят избыточный пафос, перегруженность цифрами и ощущение, что Криан слишком быстро и слишком легко поднимается на уровень «почти божества».

Пока — 4, но именно пока.

23 января 2026
LiveLib

Поделиться

RizerReginal

Оценил книгу

Как я и предполагала, эта книга полностью посвящена Максу. И вот именно у него всё идёт нормально, и плюшки и серьёзные задания и нет этого отголоска Марти Сью, но как бы парадоксально это не звучало, на протяжении всей книги я скучала по приключениям Криана, ведь они были и интереснее и эпичнее. То ли просто женское, то ли вообще человеческое это, но нам нужны те самые пресловутые хлеб и зрелища, как бы печально это не звучало. И да, как метко заметила Сата, Макс и Криан действительно писались, чуть ли не под копирку, немного разочаровывает, хотелось бы большей оригинальности в характерах персонажей, а то несколько выбрал и пошёл копировать. Но один огромный плюс всё же есть, это сцена, где Алёна пересказывает то, что случилось с братом, и реакция на это всё Пончика, я ухохатывалаь до слёз, хотелось бы таких моментов побольше.

5 февраля 2018
LiveLib

Поделиться

RizerReginal

Оценил книгу

Продолжение вознесения, не иначе. Интересно наблюдать за тем, как Криан размышляет о попаданцах, их промахах и идиотизме, при этом почти всегда совершая эти же самые действия, но немного иначе, даже не знаю возмущаться или смеяться в этой ситуации. В общем, наш герой идёт семимильными шагами к вершине славы, вырывая победу за победой из, казалось бы, безвыходной ситуации. И везде он правильный, умный и хороший, а так же одинокий командир, который печётся о своих подчинённых и всё бы хорошо, но, по-моему, было слишком много плюшек. В битвах меньше описаний и больше фраз о том, что там мы победили и там мы всех порвали и даже несколько смертей уже с трудом заслоняют поход Марти Сью. Но отступать уже некуда, сбавить обороты в такой ситуации нельзя, разве что в итоге убить его и скинуть уровни с парой плюшек, но до этого ещё далеко. Да и к тому же следуя из того, что о Максе мы знаем только из небольшого отступления вначале и из названия следующей книги, можно предположить, что в ней будет много событий уже с его шайкой, что ж, посмотрим.

4 февраля 2018
LiveLib

Поделиться

kupreeva74

Оценил книгу

Не могу сказать, что вот так прямо и затянуло. Жанр бесконечно далёк от моих интересов, поскольку в книге живёт компьютерная игра Мир Аркона. Мне же интересны другие виртуальные миры, те, которые в книгах напоминают нашу жизнь. Ну, да ладно - знакомиться с такой литературой тоже надо, чтобы было на чём основывать своё мнение в будущем. Сразу скажу, что сюжетная линия в книге не закончена - писатель явно подразумевает, что нам будет жутко интересно и мы кинемся читать весь цикл. Что ж, возможно, читатели, которые проводят много времени в играх, так и сделают. С другой стороны, они же проводят много времени в играх - когда им читать? Что-то я совсем запуталась...
Итак, далёкое будущее. Москвич Роман переезжает в Америку и там благополучно рисует всё, что надо для игр. Однако в успешной компании что-то происходит. Роман теряет работу и, благо есть игровые камеры, целиком погружается в игру. Денег можно заработать и в виртуальном мире, а потом без проблем их вывести в реал.
В общем, это всё, что я поняла. Ах, да, у Ромы есть сестра Алёна, которая в следующих книгах, предположительно, проявит себя. Дальше действие полностью переносится в игру, и я просто читала текст. Куда-то пошёл, кого-то убил, какие-то задания получил, что-то заработал. При чтении возникает картинка с монитором, где показана очень качественная графика, и "кнопкотык", забывающий поесть-поспать-пожить. Все друзья - в игре, всё общение - там же. Какие-то земли Роман, имеющий в игре ник Криан, открывал, крыс убивал, травки собирал, с кем-то боролся, даже одну жизнь потерял.
Наверное, этот виртуальный мир должен был затянуть меня, но такого не случилось. Просто прививку от таких игр я получила в детстве вместе с воспитанием книгами.

15 сентября 2022
LiveLib

Поделиться

fus

Оценил книгу

Слишком хорошо всё шло в последнее время: сплошные новые литРПГшные циклы, которые я щёлкала как семечки один за другим, поражаясь фантазии авторов и избранными ими нетривиальными сюжетами и ходами. И вот мы здесь. В типичнейшем представителе жанра, скроенном по банальным лекалам, лишённом индивидуальности и, на текущий момент-то точно, сюжета. И я не хочу в целом-то ничего плохого про книгу сказать (пока что). Написана она в принципе нормально, особенно если вы неофит этого, с позволения сказать, гилти плэже, вам можно смело читать и периодически, возможно даже, получать удовольствие. Однако же мне не зашло, и вот, почему.

Главный герой - мужицкий мужик, сотканный из предрассудков, что, впрочем, не мешает ему со всей ответственностью нести крест спасателя всех несправедливо униженных и оскорблённых. В эти ваши высокотехнологичные игрушки он не мастак зависнуть и потому по большей части живёт ирл жизнь, да не где-нибудь, а аж в лучезарном Сан-Франциско (авторский восторг землёй обетованной периодически будет мелькать на страницах то тут, то там). Любовь главгероя к жизни в какой-то момент приводит его к спасению сексапильной красотки из рук типичнейшей банды плохих дядек. Красотка в ту же секунду из скромницы-жертвы превращается в страстную фурию и прыгает уже в постель главгероя. А коварные головорезы затаивают обиду.

Пожалуйста, скажите уже кто-нибудь мужикам-писакам, что женщина, которую буквально пару минут как чудом не изнасиловали, не станет отдаваться первому встречному-поперечному, как бы светлолик и хорош собой тот ни был. Не в первый раз у мужиков-писак встречаю подобную ахинею, которую они выдумывают откуда-то из глубин своих нереализованных фантазий и выплёскивают на страницы. В общем да, главгерой - типичный гедонист, которому интересно только тусить и периодически менять приятельниц.

Потому, когда недомафия местной мегакорпорации похищает главного героя и засовывает его в капсулу, героя не особо-то и жаль. Так и сунули его в совершенно новый демонический план, густо населённый высокоуровневыми мобами, один чих которых моментально отправляет героя на перерождение. Как продержаться дольше пяти минут и что делать дальше - не основные проблемы нашего страдальца. Вся печаль ситуации оказывается в том, что именно в тот момент, когда главгероя упихали в капсулу, высокоразвитый ИИ, контролирующий мир игры, обрёл вдруг самосознание и решил взбунтоваться, неким таинственным образом умертвив всех представителей человечества, кому не повезло в тот момент быть онлайн, оцифровав их сознание в мир виртуальный. Наш герой, конечно же, из их числа. Но я хочу тут задаться резонным вопросом: корабль Тесея - всё ещё корабль Тесея? Вот и думайте.

У меня сразу в голове возникли ассоциации с Дмитрием Русом, ведь и у Смородинского оказалось огромное количество людей, по доброй воле решивших уйти "в срыв". Среди них сестра главгероя и его приятель, которого бросила жена и уволили с работы, и он решил сразу же покончить с собой (во всех смыслах слова). Герои могут звонить в реальный мир и общаться с живыми, но любое иное общение им более недоступно. Потому основная задача для героя - выбраться из местного филиала Ада и найти друзей, которые стартанули где-то далеко от него в нубятнике.

К сожалению, автор зачем-то решил поведать своим читателям о расчудесном лоре своего Средиземья/Аркона/Фанмира/подставьте нужное, покуда персонаж бодается со всякой нечистью и прыгает по адской пустыне. Делает автор это совершенно неизящно: его главгерой периодически ловит очередной приход и смотрит видения про жизнь каких-то рандомных магов и командиров. Да кому не всё равно? Особенно когда очередная галлюцинация прерывает действо, и мы вынуждены ждать, когда эта унылая псевдополитическая чухня закончится. Я совсем не против проработки мира авторами, но не в виде отстранённого полотнища текста в самых неудачных местах. Да и вообще, ни о какой реальной глубине тут речи не идёт, это так, имитация.

Причина, по которой я занизила оценку книге до текущей - совершенная тривиальность окружения. Автор просто взял и переписал основы из ДнД со всеми этими эльфами, гномами и тифлингами, нисколько не смущаясь полному заимствованию всего и вся. Это не то, ради чего я читаю наивные книжки про всяких попаданцев и рпг. Мне нужна метаирония, а не вот это вот безобразие с серьёзной постной рожей.

В отсутствии хоть чего-то необычного и цепляющего, все похождения главгероя сливаются в бесцветную вязкую жижу, в которой он только и делает, что подымает уровни, ищет шмот покруче, снова качается и опять меняет шмотки, и так далее, и тому подобное. Естественно, в таких обстоятельствах книга напоминает лишь бесконечное и бестолковое перечисление статов персонажа, а любые намёки на сюжет остаются лишь намёками, ведь герой не умеет ничего, кроме пришёл-увидел-победил. Посредственность, как известно, хуже плохого. Вряд ли я когда-нибудь вернусь к этому циклу. Во всяком случае, пока будут доступны иные, более увлекательные представители.

17 сентября 2025
LiveLib

Поделиться

RizerReginal

Оценил книгу

Довольно неплохое начало, немного шаблонно, но что-то новое придумать тогда, когда уже всё придумано очень сложно. Зато язык повествования очень даже хорош, «воспоминания» неписей так и вообще способны на слезу пробить. К тому же, то, что рассказ идёт от двух игроков, один в начале и один в конце, даёт более полное представление, ещё бы и от лица Алёны, но с этим думаю, для мужчины было бы сложновато. Теперь о минусах. Во-первых, слишком быстрый взлёт Криана, я, конечно, всё понимаю, фишка такая, но, по-моему, был маленький перебор. И вкупе с ним сразу возникает второй вопрос, куда этот самый Криан столько всего запихал, ибо в сумке новичка слотов не так уж много, а добра он получал часто и в больших количествах, или там сумки сразу уже безразмерные? Книга хорошая, но надеюсь, следующая будет лучше.

2 февраля 2018
LiveLib

Поделиться