Георгий Смородинский — отзывы о творчестве автора и мнения читателей

Отзывы на книги автора «Георгий Смородинский»

304 
отзыва

belisama

Оценил книгу

Эта книга — как хороший патч к любимой игре: вроде всё знакомо, но внезапно становится бодрее, глубже, опаснее и гораздо реальнее. Это тот случай, когда ты открываешь страницу «на вечер», а закрываешь книгу с мыслью: «Так, а где продолжение и почему уже три ночи?»

Сюжет истории крутится вокруг виртуального мира, который давно перестал быть просто игрой. В этот игровой мир попадает главный герой, Роман Кожевников, при чем совершенно без желания, он элементарно был брошен в незнакомую виртуальную реальность насильно. И, что самое неожиданное, застал глобальное обновление игры. Обновления здесь — не про косметику и баланс классов, а про реальные сдвиги в устройстве самого мира. Семнадцатое — особенно «весёлое»: правила меняются, старые договорённости летят в тартарары, и главное, ощущения - они становятся 100% реальными. И вот тогда персонажам игрового мира приходится срочно решать, кем они вообще являются — игроками, пешками или уже полноценными участниками изменившейся реальности.

Роман, совершенно не супергерой с чит-кодами и знаниями массы пройденных онлайн игрушек, отнюдь, он не заядлый игрок, он просто живой человек, который умеет думать, сомневаться и иногда ошибаться (что, кстати, приятно). И попав в мир виртуальной реальности, он оказывается втянут в цепочку событий, где любое решение может аукнуться позже — и аукнется, без скидок и поблажек. Появляются новые угрозы, усиливается напряжение между фракциями, а сам мир всё явственнее демонстрирует: назад дороги нет. Либо ты принимаешь новые правила, либо тебя аккуратно вычёркивают из уравнения.

Что особенно привлекло в этой истории, так это атмосфера. Она плотная, тревожная, живая, иногда с жутким ощущением, что под ногами шевелится что-то большое и недоброе. Здесь экшен не ради экшена, диалоги не для галочки, а сюжетные ходы не выглядят притянутыми за уши. Всё логично развивается из предыдущих событий, и обновление ощущается именно как обновление, а не как «давайте срочно добавим ещё один квест».

История не просто развлекает, она увлекает в свое запределье и не отпускает до самой последней страницы. Книга явно написана с пониманием жанра и уважением к читателю. И очень здорово, что это всего лишь начало интереснейшей истории покорения мира Аркона! Поклонники ЛитРПГ обязательно оценят эту серию!

12 января 2026
LiveLib

Поделиться

Mooshkenoom

Оценил книгу

Ну вот реально, если бы из пафоса и гнилой патетики можно было извлекать энергию, то содержимого данного цикла запросто бы хватило для отопления города-милионника. Что поделать, таков закон жанра и общего развития любого ЛитРПГ произведения.

Краткое содержание книги: Ярость захлестывает Криана, у Криана начинается Ярость, Ярость случается у Криана, Ярость снова захлестывает... Ярость! Как-то так. Причем, как по делу, так и не по таковому. Яростный, в общем, пацанчик. Как гласит закон жанра, рано или поздно любое произведение ЛитРПГ скатывается к описанию "швырянием галактиками друг в друга" или "административно-хозяйственные моменты". Данная книга проходит по пункту нумер 2.

События и сюжет тянутся как муха в меду. Понятное дело, что жизнь героев состоит не только из сражений с умными и коварными врагами, но еще и из разговоров и хождений туда-сюда. В данной части это возведено, практически, в абсолют. Сражений мало, а говорильни и рефлексии непростительно много. Сначала Автор демонстрирует веселые боевые действия, а потом читатель, привыкший к таким раскладам, "наслаждается рутиной". Скучно.

Так же, Автор постоянно пытается разбавить повествование весьма незатейливым юморком и драматизмом. Однако читатель (в моем субъективном лице) нисколько не проникается ни юмористическим, ни драматическим контентом. Все убивает огромный рояль и дикий, стеклорезный пафос. Я не могу заставить себя думать, что герои плачут над телами погибших товарищей... Потому как товарищи скоро снова оживут. Личность Героя соответствует - вроде как Автор понимает весь цирк с конями и пытается придать нашему соотечественнику некий флёр сомнений в своих силах, но рояль раз за разом исполняет свою арию и все монстры снопами валятся к ногам непобедимого Великого и Ужасного. Я предпочту просто смотреть интерактивное кинцо с приключениями, без попыток на живую нитку приклеить нехарактерные для жанра вещи.

Таким образом, мы видим бесконечные вымученные разговоры и хождения персонажей туда-сюда. Ну он же Князь Мышкин, ему теперь нужно рулить войсками и соратниками. Ага, ага. Нужно, но уже без меня. Книга очень затянута. По всей видимости, Автор решил поэксплуатировать эту тему максимально долго. А я же, в свою очередь, уступаю пальму первенства в чтении данного цикла школьникам (в плохом смысле этого слова). Я заходил на страничку Автора в ВК и видел примерную читательскую аудиторию. И ведь творец вымышленных миров умеет писать книги. У него хороший, яркий и образный язык. Искренне надеюсь, что после окучивания фанатов игр, творец перейдет к фантастике или фэнтези. Очень верю!

Итого: Прочитал сей опус исключительно ради того, чтобы приблизиться к финалу и таки узнать, как Великий и Могучий Криан победит главного антагониста мистера Чейни. Вроде как еще две книги осталось. Однако, сил моих больше нет, поэтому с творчеством господина Смородинского заканчиваю.

16 октября 2018
LiveLib

Поделиться

Mooshkenoom

Оценил аудиокнигу

Ну вот реально, если бы из пафоса и гнилой патетики можно было извлекать энергию, то содержимого данного цикла запросто бы хватило для отопления города-милионника. Что поделать, таков закон жанра и общего развития любого ЛитРПГ произведения.

Краткое содержание книги: Ярость захлестывает Криана, у Криана начинается Ярость, Ярость случается у Криана, Ярость снова захлестывает... Ярость! Как-то так. Причем, как по делу, так и не по таковому. Яростный, в общем, пацанчик. Как гласит закон жанра, рано или поздно любое произведение ЛитРПГ скатывается к описанию "швырянием галактиками друг в друга" или "административно-хозяйственные моменты". Данная книга проходит по пункту нумер 2.

События и сюжет тянутся как муха в меду. Понятное дело, что жизнь героев состоит не только из сражений с умными и коварными врагами, но еще и из разговоров и хождений туда-сюда. В данной части это возведено, практически, в абсолют. Сражений мало, а говорильни и рефлексии непростительно много. Сначала Автор демонстрирует веселые боевые действия, а потом читатель, привыкший к таким раскладам, "наслаждается рутиной". Скучно.

Так же, Автор постоянно пытается разбавить повествование весьма незатейливым юморком и драматизмом. Однако читатель (в моем субъективном лице) нисколько не проникается ни юмористическим, ни драматическим контентом. Все убивает огромный рояль и дикий, стеклорезный пафос. Я не могу заставить себя думать, что герои плачут над телами погибших товарищей... Потому как товарищи скоро снова оживут. Личность Героя соответствует - вроде как Автор понимает весь цирк с конями и пытается придать нашему соотечественнику некий флёр сомнений в своих силах, но рояль раз за разом исполняет свою арию и все монстры снопами валятся к ногам непобедимого Великого и Ужасного. Я предпочту просто смотреть интерактивное кинцо с приключениями, без попыток на живую нитку приклеить нехарактерные для жанра вещи.

Таким образом, мы видим бесконечные вымученные разговоры и хождения персонажей туда-сюда. Ну он же Князь Мышкин, ему теперь нужно рулить войсками и соратниками. Ага, ага. Нужно, но уже без меня. Книга очень затянута. По всей видимости, Автор решил поэксплуатировать эту тему максимально долго. А я же, в свою очередь, уступаю пальму первенства в чтении данного цикла школьникам (в плохом смысле этого слова). Я заходил на страничку Автора в ВК и видел примерную читательскую аудиторию. И ведь творец вымышленных миров умеет писать книги. У него хороший, яркий и образный язык. Искренне надеюсь, что после окучивания фанатов игр, творец перейдет к фантастике или фэнтези. Очень верю!

Итого: Прочитал сей опус исключительно ради того, чтобы приблизиться к финалу и таки узнать, как Великий и Могучий Криан победит главного антагониста мистера Чейни. Вроде как еще две книги осталось. Однако, сил моих больше нет, поэтому с творчеством господина Смородинского заканчиваю.

16 октября 2018
LiveLib

Поделиться

belisama

Оценил книгу

«Проклятое княжество» Георгия Смородинского — это продолжение «Мира Аркона», где Криан уже окончательно перестаёт быть «перспективным игроком» и превращается в ходячую легенду с бесконечным запасом апгрейдов, титулов и внимания со стороны всевозможных сущностей.

Криан продолжает путешествие по землям демонов, методично набирая опыт, уровни и всё более жирные плюшки. Масштаб происходящего растёт: враги сильнее, ставки выше, награды эпичнее. И вот тут начинается парадокс — чем масштабнее достижения героя, тем скучнее за этим наблюдать. Потому что вместо напряжения всё чаще включается пафос на максималках: мега, супер, древнее, величайшее, непостижимое… и так по кругу.

Что реально радует — одиночное брожение по миру осталось позади. Криан больше не один: появляются друзья, соратники, ощущение команды. И внимание к второстепенным героям начинает расти! Очень радуют перепалки Масяни и Фантика. Сам мир становится живее, взаимодействий больше, а путь — не таким стерильно возвышенным.

Отдельная боль — статы. Смородинский, ну правда… Есть огромная разница между тем, чтобы показать рост персонажа, и тем, чтобы каждый раз вываливать на читателя текстовое полотенце всех характеристик, даже если изменилось полтора показателя, как геймеру, который любит RPG, это не просто утомительно — это раздражает. Когда после каждого достижения, апгрейда и сбора лута, тебе заново преподносят весь список характеристик, возникает один вопрос: зачем? Для объёма? Для галочки? Новые или изменённые параметры — да, отлично. Всё подряд — нет, спасибо.

Ещё один момент, который откровенно разочаровывает — очередное братание с великими сущностями. Оно уже не вызывает ни трепета, ни удивления. Когда подобные встречи становятся регулярными, они теряют вес и превращаются в рутину: «ага, ещё один древний, ещё один разговор, ещё один бонус». Это перебор, и он постепенно съедает ощущение уникальности мира.

В итоге:
«Проклятое княжество» — книга не плохая. Она по-прежнему держится на крепком мире, логике RPG и понятном прогрессе героя. Но её подводят избыточный пафос, перегруженность цифрами и ощущение, что Криан слишком быстро и слишком легко поднимается на уровень «почти божества».

Пока — 4, но именно пока.

23 января 2026
LiveLib

Поделиться

RizerReginal

Оценил книгу

Как я и предполагала, эта книга полностью посвящена Максу. И вот именно у него всё идёт нормально, и плюшки и серьёзные задания и нет этого отголоска Марти Сью, но как бы парадоксально это не звучало, на протяжении всей книги я скучала по приключениям Криана, ведь они были и интереснее и эпичнее. То ли просто женское, то ли вообще человеческое это, но нам нужны те самые пресловутые хлеб и зрелища, как бы печально это не звучало. И да, как метко заметила Сата, Макс и Криан действительно писались, чуть ли не под копирку, немного разочаровывает, хотелось бы большей оригинальности в характерах персонажей, а то несколько выбрал и пошёл копировать. Но один огромный плюс всё же есть, это сцена, где Алёна пересказывает то, что случилось с братом, и реакция на это всё Пончика, я ухохатывалаь до слёз, хотелось бы таких моментов побольше.

5 февраля 2018
LiveLib

Поделиться

RizerReginal

Оценил книгу

Продолжение вознесения, не иначе. Интересно наблюдать за тем, как Криан размышляет о попаданцах, их промахах и идиотизме, при этом почти всегда совершая эти же самые действия, но немного иначе, даже не знаю возмущаться или смеяться в этой ситуации. В общем, наш герой идёт семимильными шагами к вершине славы, вырывая победу за победой из, казалось бы, безвыходной ситуации. И везде он правильный, умный и хороший, а так же одинокий командир, который печётся о своих подчинённых и всё бы хорошо, но, по-моему, было слишком много плюшек. В битвах меньше описаний и больше фраз о том, что там мы победили и там мы всех порвали и даже несколько смертей уже с трудом заслоняют поход Марти Сью. Но отступать уже некуда, сбавить обороты в такой ситуации нельзя, разве что в итоге убить его и скинуть уровни с парой плюшек, но до этого ещё далеко. Да и к тому же следуя из того, что о Максе мы знаем только из небольшого отступления вначале и из названия следующей книги, можно предположить, что в ней будет много событий уже с его шайкой, что ж, посмотрим.

4 февраля 2018
LiveLib

Поделиться

belisama

Оценил книгу

Если коротко: это уже не про «покачаться и нагнуть». Это про цену власти, про ответственность и про то, как быстро иллюзия контроля рассыпается в пыль.

В этой части цикла Мир Аркона мир стал жестче и мрачнее, а сам герой на несколько порядков сильнее, ведь его ведет жгучая ненависть к врагам. И если раньше всё крутилось вокруг выживания, развития, интриг и личной силы героя, то здесь масштаб резко выкручивают на максимум. Это уже не соло-рейд, это — политика, кланы, армии и мир, который начинает трещать по швам.

Криан — уже не тот игрок, который случайно оказался в эпицентре событий. Он — сила, он — фигура на шахматной доске, причём не пешка, а минимум ферзь. У него есть влияние, ресурсы, союзники и враги, которые смотрят на него не как на раздражающую мелочь, а как на реальную угрозу. Ведь теперь он не просто одиночка, рядом с ним клан, и люди, доверие и забота о которых стоит дороже эпического шмота. Криан собирает вокруг себя тех, кто готов идти до конца, не ради цифр в интерфейсе, а ради цели.

Но мир Аркона — штука коварная, здесь всё взаимосвязано. Любое решение — это не просто плюс к репутации, а минус где-то в другом месте. И чем выше поднимается Криан, тем больше внимания к нему приковано. Начинаются политические игры, закулисные сделки, манипуляции. Старые силы не хотят делиться влиянием, новые — хотят откусить побольше.

Особенно цепляет то, как автор показывает разницу между «игроком» и «лидером», игрок отвечает за себя, лидер — за десятки, сотни других. Ошибка уже больше не личная — она коллективная. И Криан постепенно начинает это понимать, иногда через боль, иногда — через потери.

В книге много военных эпизодов — масштабных, тяжёлых, без глянца, бои ощущаются не как «о, прокастовал, минус ХП», а как реальные столкновения с последствиями. Есть ощущение, что ставки подняты окончательно: проигрыш — это не откат к точке возрождения, а разрушенные союзы, сломанные планы и мир, который уже не будет прежним.

И если бы не юмор и местами шуточная манера изложения, то книга была бы очень темная, а так, она читается легко и с удовольствием. И что мне особенно нравится, так это то, что Смородинский не скатывается в сухую тактику. За всеми кланами, решениями и глобальными событиями стоят живые эмоции, страх, ярость, усталость, амбиции и подколки друг друга.

Повествование в книге будто идёт двумя руслами, которые то расходятся, то вновь переплетаются: линия Криана и линия его друга Макса. И сами по себе обе ветки интересны, насыщены событиями и эмоциями. Но вот резкие переключения между ними временами выбивают из ритма — только успеваешь вжиться в один поток, как тебя уже перебрасывает в другой, приходится на секунду «перезагружаться», вспоминая, где ты и с кем сейчас находишься.
И еще, что слегка притормаживало общий восторг, — это моменты, где темп проседает из-за подробных стратегических разборов «полётов». Они важны для понимания картины, но динамику ощутимо сбивают.

«Стальные Волки Крейда» — это момент, когда история окончательно выходит из рамок «литРПГ про прокачку» и превращается в эпос про власть, ответственность и цену решений, пожалуй, это взрослая стадия цикла. И если до этого Криан учился выживать, то здесь он учится править, а это, как известно, куда опаснее.

Эта часть цикла ощущается как затишье перед ещё более жёсткой бурей. И после неё уже понимаешь: назад дороги нет, только вперёд и желательно в стальной шкуре.

16 февраля 2026
LiveLib

Поделиться

kupreeva74

Оценил книгу

Не могу сказать, что вот так прямо и затянуло. Жанр бесконечно далёк от моих интересов, поскольку в книге живёт компьютерная игра Мир Аркона. Мне же интересны другие виртуальные миры, те, которые в книгах напоминают нашу жизнь. Ну, да ладно - знакомиться с такой литературой тоже надо, чтобы было на чём основывать своё мнение в будущем. Сразу скажу, что сюжетная линия в книге не закончена - писатель явно подразумевает, что нам будет жутко интересно и мы кинемся читать весь цикл. Что ж, возможно, читатели, которые проводят много времени в играх, так и сделают. С другой стороны, они же проводят много времени в играх - когда им читать? Что-то я совсем запуталась...
Итак, далёкое будущее. Москвич Роман переезжает в Америку и там благополучно рисует всё, что надо для игр. Однако в успешной компании что-то происходит. Роман теряет работу и, благо есть игровые камеры, целиком погружается в игру. Денег можно заработать и в виртуальном мире, а потом без проблем их вывести в реал.
В общем, это всё, что я поняла. Ах, да, у Ромы есть сестра Алёна, которая в следующих книгах, предположительно, проявит себя. Дальше действие полностью переносится в игру, и я просто читала текст. Куда-то пошёл, кого-то убил, какие-то задания получил, что-то заработал. При чтении возникает картинка с монитором, где показана очень качественная графика, и "кнопкотык", забывающий поесть-поспать-пожить. Все друзья - в игре, всё общение - там же. Какие-то земли Роман, имеющий в игре ник Криан, открывал, крыс убивал, травки собирал, с кем-то боролся, даже одну жизнь потерял.
Наверное, этот виртуальный мир должен был затянуть меня, но такого не случилось. Просто прививку от таких игр я получила в детстве вместе с воспитанием книгами.

15 сентября 2022
LiveLib

Поделиться

fus

Оценил книгу

Слишком хорошо всё шло в последнее время: сплошные новые литРПГшные циклы, которые я щёлкала как семечки один за другим, поражаясь фантазии авторов и избранными ими нетривиальными сюжетами и ходами. И вот мы здесь. В типичнейшем представителе жанра, скроенном по банальным лекалам, лишённом индивидуальности и, на текущий момент-то точно, сюжета. И я не хочу в целом-то ничего плохого про книгу сказать (пока что). Написана она в принципе нормально, особенно если вы неофит этого, с позволения сказать, гилти плэже, вам можно смело читать и периодически, возможно даже, получать удовольствие. Однако же мне не зашло, и вот, почему.

Главный герой - мужицкий мужик, сотканный из предрассудков, что, впрочем, не мешает ему со всей ответственностью нести крест спасателя всех несправедливо униженных и оскорблённых. В эти ваши высокотехнологичные игрушки он не мастак зависнуть и потому по большей части живёт ирл жизнь, да не где-нибудь, а аж в лучезарном Сан-Франциско (авторский восторг землёй обетованной периодически будет мелькать на страницах то тут, то там). Любовь главгероя к жизни в какой-то момент приводит его к спасению сексапильной красотки из рук типичнейшей банды плохих дядек. Красотка в ту же секунду из скромницы-жертвы превращается в страстную фурию и прыгает уже в постель главгероя. А коварные головорезы затаивают обиду.

Пожалуйста, скажите уже кто-нибудь мужикам-писакам, что женщина, которую буквально пару минут как чудом не изнасиловали, не станет отдаваться первому встречному-поперечному, как бы светлолик и хорош собой тот ни был. Не в первый раз у мужиков-писак встречаю подобную ахинею, которую они выдумывают откуда-то из глубин своих нереализованных фантазий и выплёскивают на страницы. В общем да, главгерой - типичный гедонист, которому интересно только тусить и периодически менять приятельниц.

Потому, когда недомафия местной мегакорпорации похищает главного героя и засовывает его в капсулу, героя не особо-то и жаль. Так и сунули его в совершенно новый демонический план, густо населённый высокоуровневыми мобами, один чих которых моментально отправляет героя на перерождение. Как продержаться дольше пяти минут и что делать дальше - не основные проблемы нашего страдальца. Вся печаль ситуации оказывается в том, что именно в тот момент, когда главгероя упихали в капсулу, высокоразвитый ИИ, контролирующий мир игры, обрёл вдруг самосознание и решил взбунтоваться, неким таинственным образом умертвив всех представителей человечества, кому не повезло в тот момент быть онлайн, оцифровав их сознание в мир виртуальный. Наш герой, конечно же, из их числа. Но я хочу тут задаться резонным вопросом: корабль Тесея - всё ещё корабль Тесея? Вот и думайте.

У меня сразу в голове возникли ассоциации с Дмитрием Русом, ведь и у Смородинского оказалось огромное количество людей, по доброй воле решивших уйти "в срыв". Среди них сестра главгероя и его приятель, которого бросила жена и уволили с работы, и он решил сразу же покончить с собой (во всех смыслах слова). Герои могут звонить в реальный мир и общаться с живыми, но любое иное общение им более недоступно. Потому основная задача для героя - выбраться из местного филиала Ада и найти друзей, которые стартанули где-то далеко от него в нубятнике.

К сожалению, автор зачем-то решил поведать своим читателям о расчудесном лоре своего Средиземья/Аркона/Фанмира/подставьте нужное, покуда персонаж бодается со всякой нечистью и прыгает по адской пустыне. Делает автор это совершенно неизящно: его главгерой периодически ловит очередной приход и смотрит видения про жизнь каких-то рандомных магов и командиров. Да кому не всё равно? Особенно когда очередная галлюцинация прерывает действо, и мы вынуждены ждать, когда эта унылая псевдополитическая чухня закончится. Я совсем не против проработки мира авторами, но не в виде отстранённого полотнища текста в самых неудачных местах. Да и вообще, ни о какой реальной глубине тут речи не идёт, это так, имитация.

Причина, по которой я занизила оценку книге до текущей - совершенная тривиальность окружения. Автор просто взял и переписал основы из ДнД со всеми этими эльфами, гномами и тифлингами, нисколько не смущаясь полному заимствованию всего и вся. Это не то, ради чего я читаю наивные книжки про всяких попаданцев и рпг. Мне нужна метаирония, а не вот это вот безобразие с серьёзной постной рожей.

В отсутствии хоть чего-то необычного и цепляющего, все похождения главгероя сливаются в бесцветную вязкую жижу, в которой он только и делает, что подымает уровни, ищет шмот покруче, снова качается и опять меняет шмотки, и так далее, и тому подобное. Естественно, в таких обстоятельствах книга напоминает лишь бесконечное и бестолковое перечисление статов персонажа, а любые намёки на сюжет остаются лишь намёками, ведь герой не умеет ничего, кроме пришёл-увидел-победил. Посредственность, как известно, хуже плохого. Вряд ли я когда-нибудь вернусь к этому циклу. Во всяком случае, пока будут доступны иные, более увлекательные представители.

17 сентября 2025
LiveLib

Поделиться

RizerReginal

Оценил книгу

Довольно неплохое начало, немного шаблонно, но что-то новое придумать тогда, когда уже всё придумано очень сложно. Зато язык повествования очень даже хорош, «воспоминания» неписей так и вообще способны на слезу пробить. К тому же, то, что рассказ идёт от двух игроков, один в начале и один в конце, даёт более полное представление, ещё бы и от лица Алёны, но с этим думаю, для мужчины было бы сложновато. Теперь о минусах. Во-первых, слишком быстрый взлёт Криана, я, конечно, всё понимаю, фишка такая, но, по-моему, был маленький перебор. И вкупе с ним сразу возникает второй вопрос, куда этот самый Криан столько всего запихал, ибо в сумке новичка слотов не так уж много, а добра он получал часто и в больших количествах, или там сумки сразу уже безразмерные? Книга хорошая, но надеюсь, следующая будет лучше.

2 февраля 2018
LiveLib

Поделиться