«Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1» читать бесплатно онлайн книгу 📙 автора Евгения Сенько в электронной библиотеке MyBook
  1. Главная
  2. Библиотека
  3. ⭐️Евгений Сенько
  4. 📚«Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1»
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Бесплатно

4.29 
(155 оценок)

Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

53 печатные страницы

2015 год

12+

Введите вашу электронную почту и читайте эту и еще 439 000 книг

Оцените книгу
О книге

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android. Книга является переводом общедоступных бесплатных англоязычных интернет ресурсов. Во второй части книги будут рассмотрены Нотификации (Notifications), Broadcast Receivers, Потоки и асинхронное выполнение задач (Threads & AsyncTasks), Оповещения (Alarms), работа с сетью, графика и анимация, управление тачем и жестами, управление мультимедией, работа с датчиками, определение местоположения и привязка к картам, управление данными, а также классы ContentProvider и Service.

читайте онлайн полную версию книги «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1» автора Евгений Сенько на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 1 января 2015Объем: 96545
Год издания: 2015

Поделиться

На первом шаге onCreate должен вызвать super.onCreate, передав сохраненное состояние в качестве параметра. Это сохраненное состояние (savedInstanceState) – в основном структура данных, содержащая любую информацию
25 декабря 2021

Поделиться

Но на данный момент просто знайте, что onCreate должен вызвать super.onCreate, или вы получите ошибку.
25 декабря 2021

Поделиться

Давайте рассмотрим метод onCreate немного более детально. В onCreate вы обычно делаете следующие четыре вещи: • вы восстанавливаете сохраненное состояние приложения; • вы устанавливаете визуальное представление content view, которое сообщает андроиду, что необходимо вывести на экран в качестве пользовательского интерфейса Activity; • вы инициализируете определенные элементы пользовательского интерфейса своего Activity; • и последнее – вы присоединяете код к элементам пользовательского интерфейса так, чтобы определенные действия были выполнены, когда пользователи будут взаимодействовать с этими элементами Activity.
25 декабря 2021

Поделиться

Автор книги