Эрван Лафлериэль — отзывы о творчестве автора и мнения читателей

Отзывы на книги автора «Эрван Лафлериэль»

7 
отзывов

karpovai

Оценил книгу

Недавно ознакомилась с данной книгой на волне просмотра одноименного сериала на Амазон. Начало довольно интересное. Как они собирались вместе. Как придумывали сеттинг, как сама судьба им помогала создать свой проект. А затем, как созданную серию мотало отстудии к студии, и как та изменялась с годами.

Откровенно говоря, события затронуты довольно поверхностно, кулуарные дела, что повлекли к уходу основателей игры, практически не упоминаются. Существенная часть уделена сеттингу игры, что будет интересно тем, кто с ним не знаком. Кусок большой, но т.к. я играла во все игры, просто пропустила его.

Я так же давно сижу на ютуб канале Тима Кейна, одного из создателей игры. Именно он подробнее рассказывает, как они создавали игру, и почему он ушел. Крайне интересная история, полезно ознакомиться с бытовыми событиями создания, а затем не способности договориться и быть услышанным своими начальниками. Его рассказ намного интереснее, чем сама книга. Те, кто только хотят поверхностно ознакомиться с историей серии, она подойдет. Но к середине может наскучить. Матерым знатокам Фоллаут лучше отправиться к самому Тиму Кейну, что даст подробности их компании, детали создания первой игры и не справедливую историю, почему ушел практически весь состав создателей. А так же его личное мнение по недавно вышедшему сериалу.

27 мая 2024
LiveLib

Поделиться

SerAMill

Оценил книгу

"Война. Война никогда не меняется" эта фраза встретила меня впервые в далёких 90-х, когда я установил Fallout 2 и еще не знал что это легендарная игра. И эта фраза преследовала меня долгие годы, так как вселенная Fallout, стала одной из моих любимых постапокалиптических историй. Исходя из этого я начал читать книгу с небольшим опасением, что сможет предложить мне автор. И прочитав данную книгу я был приятно удивлён с какой любовью к этой серии была написана книга. Человек с любым уровнем погружения в серию сможет почерпнуть что-то новое интересное и захватывающее, то что еще больше заставит полюбить данную серию.

16 февраля 2024
LiveLib

Поделиться

MaxoDavion

Оценил книгу

Отличная работа, в издаваемой Бомборой серии одна из самых интересных.
Хороший анализ всех составляющих игры - механики, нарратив, музыка, артдирекшн, а главное пути их эволюции и мутации от Interplay до Bethesda. И это здесь главная особенность - наблюдение за изменениями в подходах, анализ слабых и сильных сторон.

13 июня 2023
LiveLib

Поделиться

p4ss3rby

Оценил книгу

Странноватое чтиво. Про историю разработки действительно интересно, но дальше автор бесконечно прыгает с одной части серии на другую, по третьему кругу обсасывая те или иные механики, а то и вовсе зачем-то пересказывает со всеми спойлерами сюжеты и концовки всех игр. Фанаты и так знают сюжет, новички, желающие приобщиться будут скорее всего разочарованы таким поворотом. Для чего это сделано? А пёс его знает.

12 февраля 2024
LiveLib

Поделиться

k.ver...@mybook.ru

Оценил книгу

Мне понравилось
7 июля 2023

Поделиться

Wiktor_Malawski

Оценил книгу

Эрвин Лафлериэль
"Fallout. Хроники создания легендарной саги"

Играть в "Фаллаут" я уже играл, теперь можно и читать (послушать, тут речь таки о аудиокниге) о нем же. Если, конечно, найти в книге нечто новое, что и так не встречалось где-нибудь до того.

Уж какого разнообразия среди моего круга чтения ни было, но о компьютерных играх книги я еще не приносил. Что же, это очередная возможность напомнить о том, что у меня читается очень много всего, что "Терминатор" может соседствовать с Фомой Аквинским. То есть в общем среди читаемой литературы и так встречается разброс от зубодробительно серьезных работ до легкого чтива.

А еще мне нравятся игры, да. Поэтому неудивительно, что я заинтересовался книгой по истории "Фаллаута". На первый взгляд эта книга обещала разбор истории разработки этой знаменитой серии компьютерных игр с учетом некоторых моментов игрового процесса, обстановки в игровой индустрии и культурного влияния серии. После прослушивания этой книги можно поговорить о том, что из этого получилось.

И вообще-то получилось не очень. Если говорить о информационной ценности, то многое из того, о чем говорится в этой аудиокниге, фанаты серии наверняка знают и так. О скитаниях серии между разным студиями разработки от "Интерплэй" к "Бетесда", и даже дали немного подержать "Обсидиан" (которые с разрешения держателя лицензии "Бетесда" разработали спин-офф Fallout: New Vegas). О геймплейных изменениях серии в разных частях и подавно все знают. А ведь я не какой-то суперфанат, играл только в Fallout 3 и Fallout: New Vegas, и даже спустя почти десяток лет так и не добрался до актуальной Fallout 4; но даже так я знаю о том, что представляли собой те части, в которые я не играл: легендарные первая и вторая части, четвертая, онлайновые 76 и Shelter. Так что если автор хотел выдать интересную историю создания игровой серии, то надо было как минимум принести более малоизвестные подробности, однако таковых здесь нет.

Есть здесь и другая проблема. Автор будто плохо знаком с материалом. Даже я на слух отмечал ошибки в описании игрового процесса и сеттинга. Аудиокнига сопровождается также некоторыми примечаниями редактора, в которых обращают внимание на ошибки автора. Почему-то разделы о разработке игр почти свободны от ошибок, тогда как разделы о геймплее и сеттинге ими просто кишат, словно когтями смерти в каньоне. И такие ошибки сбивают с толку похлеще, чем касадоры на пустошах.

По итогу мы имеем странную книгу, написанную непонятно для кого. Фанаты серии не найдут здесь каких-нибудь неизвестных ранее подробностей, зато отшатнутся от многочисленных ошибок. На малознакомых с серией людей эта книга вряд ли сможет произвести впечатление.

Как у вас с играми? А с литературой об играх? Знаете "Фаллаут"?

23 февраля 2025
LiveLib

Поделиться

ok...@yandex.ru

Оценил аудиокнигу

Обрывается в конце, нужно проверить 8 и 9 главы закольцованы на начале.
12 января 2024

Поделиться