В данной книге точки, использованные в коде в начале строки (….), служат лишь для наглядности и обозначают количество пробелов, которые следует вставить в код. В реальной работе с кодом точки заменяются пробелами.
Как-то раз, когда звездочка на небе сияла особенно ярко, Питончик Пип отправился в новое захватывающее приключение. Он услышал легенду о загадочном Коде Симуляции, который, как говорили, мог выполнять любые желания! Слышали ли вы о волшебных заклинаниях? Так вот, этот код был чем-то похожим!
Пип натянул свой космический рюкзак и попрощался с ближайшими планетами. “Я отправляюсь в чудесное место, где обожают код!” – радостно произнес он, и его глаза засияли ярче, чем самые светлые звезды. “Вскоре я узнаю, кто я на самом деле!”
Первым делом Пип решил исследовать планету под названием Кодополис. Эта планета славилась немыслимыми архитектурными шедеврами из кода! Когда Пип приземлился, он увидел множество странных существ, которые весело танцевали и стучали лапками по большим экранам.
Подойдя к одному из них, он воскликнул: “Привет! Ты не подскажешь, где найти Код Симуляции?”
Существо повернулось с улыбкой и ответило: “Код Симуляции? Всё начинается с простого, дорогой мой Питончик! Давай, я покажу тебе несколько основ. Код – это как рецепт для пиццы. Если знаешь, что делать, получится восхитительное блюдо!”
“Пицца? Я обожаю пиццу!” – воскликнул Пип.
Существо зашипело от смеха, а затем произнесло заклинание. Перед Пипом появились волшебные строки кода, сверкающие как фейерверк в звездном небе. Оно показало следующее:
print("Привет, мир!")
“Это твой первый рецепт!” – с восторгом сообщили загадочные жители Кодополиса. “Когда ты напишешь этот код и запустишь его, на экране появится надпись: 'Привет, мир!'”
Питончик решительно взялся за дело. Сначала он открыл свой космический компьютер и набрал этот код. С каждым нажатием клавиши он чувствовал себя настоящим волшебником. “Так просто!” – думал он, стараясь не пропустить ни одной буквы.
Затем Пип нажал на кнопку "Запустить". С экранов раздался радостный смех жителей Кодополиса. “Так ты и правда умеешь готовить пиццу из кода! Но помни, код – это не только набор букв. Это тропинка в волшебный мир!”
Хотя Питончик не совсем понимал, что это значит, существо продолжило: “Чтобы стать мастером кода, тебе нужно изучить структуру! Например, условия и циклы. Давай, расскажу тебе о дружном цикле!”
Кодовое создание создало циклообразный маркер и произнесло:
for i in range(5):
....print("Питончик рад прыгать!")
“Этот код говорит: повторяй это 5 раз. Он заставляет Питончика прыгать! Попробуй запустить и посмотри, что произойдет!”
Пип снова взялся за компьютер и запустил код. На экране появилось:
Питончик рад прыгать!
Питончик рад прыгать!
Питончик рад прыгать!
Питончик рад прыгать!
Питончик рад прыгать!
“Ух ты, я будто унесся в космическое прыгание!” – восторженно закричал Пип. Он чувствовал, как энергия кода наполняет его. Но ему было любопытно – что же будет дальше?
“Прекрасно, Питончик! Теперь ты на верном пути, но Кода Симуляции не найти так просто! Пора отправляться на поиски!” – с улыбкой произнесло существо. И они вдвоем пустились в путь по волшебным улочкам Кодополиса, где каждое здание было построено из строк кода.
Питончик и его новый друг искали подсказки в логах времени и великих архивах кода. Они изучали каждую букву и каждую строку, которая могла привести их к загадочному Код Симуляции.
На следующем шаге их путешествия они встретили Хранителя Кодировки, который знал все секреты космоса и кода. Хранитель сидел на большом облачном мониторе, охраняя последний запас знаний.
“Готовы ли вы узнать тайны, которые приведут вас к Код Симуляции?” – произнес Хранитель, подмигнув одним глазом.
“Мы готовы!” – в один голос закричали Питончик и его друг.
“Тогда приготовьтесь к проверке ваших знаний! Если хотите, могу показать вам, как создавать свои собственные функции!” – произнес Хранитель, поднимая загадку их приключения на новый уровень.
Питончик почувствовал волнение. “Что такое функция?” – подумал он.
“Функция – это как лейка для полива. Ты наполняешь её водой (или кодом), а когда подключаешь её к нужному месту, она начинает работать!” – объяснил Хранитель.
С любопытством Питончик потянулся за новым кодом:
def приветствие():
....print("Привет, отважные исследователи кода!")
....
приветствие()
“Давай, попробуй запустить этот код!” – сказал Хранитель.
Когда Пип снова нажал кнопку, экран засиял.
Привет, отважные исследователи кода!
Этот новый ввод наполнил его сердце радостью!
“Теперь ты на пути к коду! Продолжай изучать, пробовать и создавать!” – закричал Хранитель, и вокруг них разлетелись коды, как праздничное конфетти.
Питончик Пип уже чувствовал себя мастером, но он понимал, что впереди его ждут еще много испытаний. Улыбаясь, он и его друг отправились дальше в поисках Код Симуляции, полного чудес и приключений…
Неужели тайна Код Симуляции действительно существовала? О, это была только первая остановка на их длинном пути!
Питончик Пип мчался на своей ракете, разгоняясь сквозь звёздные облака, когда вдруг увидел нечто странное. Прямо посреди космоса сверкала огромная дверь, которая искрилась множеством цветов и звуков. Она пела, как волшебная фея, и выглядела так, будто могла унести Пипа в страну чудес!
“Интересно, что за таинственная дверь?” – подумал он и пригляделся повнимательнее. Дверь была украшена яркими рисунками: тут летали скейтборды, бродили вечно голодные роботы и кружились радужные коды! Питончик достал свою маленькую записную книжку и записал: “Может, через эту дверь я найду ответы на свои вопросы о Коде Симуляции?”
Пип смело толкнул дверной косяк. Из-за него вылетело облако сверкающих цифр и букв! Его сердце забилось быстрее. Кто знает, что он может найти за этой дверью? Внутри его ждала целая вселенная алгоритмов!
Как только он вошёл, Питончик увидел волшебные таблички, которые летали в воздухе. На одной из них, ярко светящейся, было написано: “Алгоритмы – это шаги, которые помогают решить задачу!” Это было очень просто, и Пипу стало интересно.
– О, смотри, как это весело! – закричал он, указывая на танцующие алгоритмы. Они завзято делали шаги влево и вправо, двигались вверх или вниз, и даже прыгали! Каждый из них знал свою роль и оставался на месте, как хороший маленький помощник.
Чтобы применить магию алгоритмов, Питончик решил сделать простую программу. Он вспомнил, как в записной книжке записывал разные команды. Он открыл свой кодовый планшет и напечатал:
print("Привет, космос!")
– Это просто! – воскликнул Пип. – Эта команда приветствует всех, кто в космосе!
Но вдруг он заметил, что одна из табличек загорелась ещё ярче и повторила: “Питончик, ты можешь сделать ещё больше! Добавь переменные!”
– Переменные? Что это? – недоумевал Пип.
Табличка, как будто прочитав его мысли, объяснила: “Переменные – это как маленькие ящики, в которых ты можешь хранить информацию! Они могут быть разными: числа, слова или даже целые фразы!”
Питончик был заинтригован. Он решил создать свою первую переменную. И снова написал на планшете:
поздравление = "Поздравляю с началом приключения!"
print(поздравление)
Табличка засияла радостно: “Ты создал переменную! Теперь ты можешь хранить в ней важные слова!”
– Ух ты! Это так круто! – захлопал в ладоши Питончик от восторга. Он уже не мог дождаться, чтобы узнать, как же работает этот КОД Симуляции.
Светлые и яркие алгоритмы вокруг него начали кружиться ещё быстрее. Питончик подумал: “Если я попытаюсь создать свой собственный алгоритм, смогу ли я починить эту дверь, чтобы она открылась в любое время?”
Он начал писать:
for i in range(5):
....print("Я открою дверь!")
– Эта команда повторяет действие пять раз! – объяснил Питончик, наблюдая, как слова вылетают из его планшета, как фейерверки.
Вдруг дверь засияла, и произошло чудо: все переливались цветами и начали открываться! Питончик понял, что с помощью простых алгоритмов можно делать удивительные вещи.
“Теперь я знаю, что алгоритмы – это действительно волшебство!” – воскликнул он, готовясь к следующему этапу своих космических приключений. Он обнял свой кодовый планшет и смело шагнул через сверкающую дверь, полную новых загадок и невероятных открытий, находящихся за гранью его воображения. И как он подозревал, это было только начало…
Когда Питончик Пип открыл таинственную дверь, перед ним открылся удивительный мир, полный ярких цветов и сверкающих кодов. Он оказался в огромной комнате, уставленной изгибающимися экранами и мигающими лампочками. Стены были усыпаны надписями на языке, который Пип никогда не видел – это была загадочная симуляция, и, казалось, каждый экран шептал свои секреты.
“Где же я?” – удивился Пип, оглядываясь вокруг. У него появилось чувство, что эта комната может исполнить любое желание, если он только разберется, как работает этот волшебный код! Питончик понимал, что первым шагом в его космических приключениях станет изучение основ программирования.
Вдруг из-за одного из экранов раздался радостный голос. “Привет! Я Кодобот! Я здесь, чтобы помочь тебе узнать о чудесах кода. Готов заглянуть в мир программирования?”
“Готов!” – воскликнул Пип с энтузиазмом. “Что нам нужно сделать первым?”
Кодобот засверкал своими разноцветными огоньками. “Давай начнем с самой первой строчки кода, которая станет твоим секретным посланием для системы!”
“Как же это сделать?” – с интересом спросил Пип.
“Просто напиши `print("Здравствуйте, мир!")`, и ты увидишь, как твоя просьба отобразится на экране!” – весело ответил Кодобот. “Это очень просто! Когда ты пишешь `print()`, ты говоришь компьютеру, чтобы он
На этой странице вы можете прочитать онлайн книгу «Python для детей: Питончик Пип и его космические приключения в великой симуляции», автора Артема Демиденко. Данная книга имеет возрастное ограничение 12+, относится к жанрам: «Программирование», «Компьютерная справочная литература». Произведение затрагивает такие темы, как «магическое программирование», «обучение программированию». Книга «Python для детей: Питончик Пип и его космические приключения в великой симуляции» была написана в 2025 и издана в 2025 году. Приятного чтения!
О проекте
О подписке