такие же закономерности выявлены в результате моих исследований других рынков (в частности, проката и продаж видеопродукции)22. Итак, в индустрии развлечений мы наблюдаем не смещение потребительского спроса к «длинному хвосту», а повышенный уровень концентрации на рынке цифровых продуктов.