Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook
Премиум
147 печатных страниц
Время чтения ≈ 4ч
2024 год
12+
Чтобы читать онлайн
Я - автор, Анастасия Лерно, по профессии геймдев художник. Проработав более семнадцати лет в индустрии разработки компьютерных игр, я не могла не замечать их сходство с реальным миром. Ну, тут всё понятно, они действительно являются симуляцией нашего мира, но тогда возникает вопрос - а что такое наш мир на самом деле?
Является ли он тоже игровой симуляцией, созданной неизвестным разработчиком вселенной?
А мы - кто?
Персонажи, которые бегают по локациям, выполняют квесты и миссии ради очков опыта?
Зачем мы это делаем?
Как выглядит мир вне игры?
Кто и для каких целей загрузил нас в эту матрицу?
Задаваясь этими вопросами, я сформулировала своё авторское видение теории игровой симуляции вселенной, основанной на профессиональном и личном опыте наблюдений за похожими системами в жизни.
В этой книге я даю вольное изложение своего представления о том, как устроен игровой мир, в котором мы живём.
читайте онлайн полную версию книги «Как устроена игра, которую мы живём?» автора Анастасия Лерно на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Как устроена игра, которую мы живём?» где угодно даже без интернета.
Поделиться
Анонимный читатель
Оценил книгу
Поделиться
О проекте
О подписке