«Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие» читать онлайн книгу 📙 автора Алексея Яцыны на MyBook.ru
image
  1. Главная
  2. Прочая образовательная литература
  3. ⭐️Алексей Яцына
  4. 📚«Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие»
Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

3.5 
(8 оценок)

Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие

140 печатных страниц

Время чтения ≈ 4ч

2017 год

12+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

В небольшом по объему учебном пособии в ясной и доступной форме изложены основы теории и практики разработки и применения игры для решения разнообразных задач — от культурно-развлекательных до педагогических. Авторы стремятся систематизировать и представить в употребимом виде опыт, в том числе собственный, не без оснований претендуя на выделение особой профессиональной области «делания игры» — игропрактики — как отдельной специальности со своими особыми требованиями и терминологией.

читайте онлайн полную версию книги «Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие» автора Алексей Яцына на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Справочник игропрактика. Учебно-методическое пособие» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Объем: 
252549
Год издания: 
2017
Дата поступления: 
22 ноября 2017
ISBN (EAN): 
9785448598791
Время на чтение: 
4 ч.
Правообладатель
95 300 книг
Гейм-дизайн ввел в культуру многие понятия, универсальные для всех игр, например: Баланс – «уравновешенность» игры. В играх «игрок против игрока» (PvP) задача баланса – сделать игру честной, одинаково сложной для всех участников. В играх «игрок против среды» (PvE) баланс – это средство управления уровнем сложности игры. Геймплей – стоящие перед игроком препятствия и действия, которые игрок может совершить для преодоления препятствий и других приятных занятий в игровом мире. Механика – символическая и математическая модель правил игры, которые могут быть реализованы алгоритмически, в частности, тех правил, которые действуют на протяжении всей игры. Челлендж (от англ. challenge – вызов, сложная задача) – нетривиальная задача, которую игрок стремится выполнить, чтобы двигаться в сторону своих целей в игре.
11 октября 2021

Поделиться

Люди играют, чтобы получить свой собственный личный опыт: интересные эмоции и переживания, новое знание о себе, ощущение сложных ситуаций, с которыми раньше не сталкивался. Поэтому опыт игрока (player’s experience) – отправная точка в конструировании современной видеоигры.
11 октября 2021

Поделиться

Один из самых талантливых учителей геймдизайна, Джесси Шелл, начинает своё рассуждение о создании игр с того, что человек приходит в игру за опытом, который нигде больше не сможет получить
11 октября 2021

Поделиться

Автор книги