Это третий том книги «MINI DOOM. Современный Python через игру». В первых двух томах ты освоил Python и открыл своё окно: холст 640 × 400 на numpy, игровой цикл с dt, управление через класс Input и шрифт 5×7 из битов. Стена между игрой и pygame из главы 12 держится до конца книги.
Теперь окно становится трёхмерным: бросаем лучи и поднимаем стены. Номера глав, листингов и рисунков в серии сквозные, поэтому ссылка «см. главу 12» ведёт туда же, куда и в однотомнике.
— Том 1. Учимся держать оружие— главы 1–8: основы Python в консоли, от первой программы до ссылок и ресурсов.
— Том 2. Окно в ад— главы 9–13: окно pygame-ce, пиксели на numpy, игровой цикл, клавиатура и мышь, свой шрифт.
— Том 3. Третье измерение— главы 14–19: рейкастинг, стены, текстуры, пол и свет, профилировщик, двери.
— Том 4. Здесь кто-то есть— главы 20–25: спрайты, монстры, оружие, конечные автоматы, поиск пути, смерть.
— Том 5. Шум, свет и финальные титры— главы 26–29: звук, экраны, уровни в файлах, uv, ruff, mypy и pytest.
Все исходники серии — на GitHub: https://github.com/RushSex/MiniDoom-Python. Папка examples/chNN для каждой главы, готовая игра — папка minidoom. Там же README: uv sync, uv run main.py — и вперёд. Каждая глава начинается с проекта предыдущей, так что можно начать читать этот том, взяв готовый код последней главы прошлого тома.
На этой странице вы можете прочитать онлайн книгу «MINI DOOM Современный Python через игру Том 3 Третье измерение», автора Алексей Примак. Данная книга имеет возрастное ограничение 18+, относится к жанрам: «Программирование», «Самоучители». Произведение затрагивает такие темы, как «самоучитель», «компьютерные игры». Книга «MINI DOOM Современный Python через игру Том 3 Третье измерение» была написана в 2026 и издана в 2026 году. Приятного чтения!
О проекте
О подписке
Другие проекты