«Краткое изложение книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Автор оригинала – Джесси Шелл» читать онлайн книгу 📙 автора Александры Журавлевой на MyBook.ru
  1. Главная
  2. Компьютерная справочная литература
  3. ⭐️Александра Журавлева
  4. 📚«Краткое изложение книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Автор оригинала – Джесси Шелл»
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл

Отсканируйте код для установки мобильного приложения MyBook

Премиум

0 
(0 оценок)

Краткое изложение книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Автор оригинала — Джесси Шелл

155 печатных страниц

Время чтения ≈ 4ч

2023 год

16+

По подписке
549 руб.

Доступ ко всем книгам и аудиокнигам от 1 месяца

Первые 14 дней бесплатно
Оцените книгу
О книге

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, оставили все важные и полезные тезисы, чтобы вы могли эффективно использовать свое время и познакомиться с бестселлерами литературы быстро и приятно. Описание книги

Данный текст представляет собой краткое изложение книги Джесси Шелла «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все».

Книга «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по процессу создания качественных видеоигр. Автор, опираясь на свой богатый опыт в игровой индустрии, обучает читателя основным принципам и стратегиям дизайна игр. В книге подробно рассматриваются все аспекты, необходимые для создания игры, которая будет привлекательна для широкой аудитории – от выбора концепции и платформы до создания персонажей и сюжетной линии. Кроме того, книга дает практические рекомендации и советы, которые помогут читателям овладеть инструментами и техниками разработки игр, а также провести успешный маркетинговый анализ и промоушн игры.

Об авторе

Джесси Шелл – американский бизнесмен, дизайнер и разработчик видеоигр. Он является сооснователем и бывшим президентом компании Valve, одного из ведущих разработчиков и издателей видеоигр. Занимался разработкой интерактивных тематических аттракционов в парках развлечений и многопользовательских играх для Walt Disney Company. Основатель собственной студи Schell Games и профессор университета Карнеги.

читайте онлайн полную версию книги «Краткое изложение книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Автор оригинала – Джесси Шелл» автора Александра Журавлева на сайте электронной библиотеки MyBook.ru. Скачивайте приложения для iOS или Android и читайте «Краткое изложение книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. Автор оригинала – Джесси Шелл» где угодно даже без интернета. 

Подробная информация
Дата написания: 
1 января 2023
Объем: 
280367
Год издания: 
2023
Дата поступления: 
18 августа 2024
Время на чтение: 
4 ч.
Правообладатель
4 248 книг

Автор книги

Александра Журавлева

9 книг