Александр Ветушинский — отзывы о творчестве автора и мнения читателей

Отзывы на книги автора «Александр Ветушинский»

4 
отзыва

Comrade_Dexx

Оценил книгу

Так уж случилось, что в видеоигры я играю с детства. Эффект, произведенный Sonic the Hedgehog и Ultimate Mortal Kombat III был слишком оглушительным для пятилетнего пацана. Да и "Матрица", засмотренная до дыр тогда же, подстегивала интерес к потусторонней, виртуальной реальности.

В массовом сознании родной страны продолжает бытовать мнение, что видеоигры есть инфантильное детское увлечение (несмотря на то, что масса "взрослых" умудряется оставлять целые зарплаты в World of Tanks, а прочие активно эксплуатируют игры жанра три в ряд на своих смартфонах по пути на работу).
Я и сам придерживался мнения аналогичного, однако периодически возникало желание скрыться от реальности в рукотворных мирах. С возрастом времени на любимое хобби становилось меньше, а потому каждая игровая сессия становилась более вдумчивой. В какой-то момент пришло осознание, что видеоигры представляют из себя нечто большее, чем детская погремушка, что это вполне себе предмет искусства, способ передачи эмоционального опыта, явление, требующее осмысления.

Игровая пресса сию потребность не удовлетворяла: её задачей является, за редким исключением, освещение событий игровой индустрии в конкретный момент времени. Специализированная литература же (по крайней мере, из доступного на русском языке) представляла из себя историю обозначенной отрасли в целом, либо отдельных её представителей. Отрадой в этом смысле стали некоторые youtube-блогеры, обзоры на игры которых были направлены не только на оценку качества на момент даты выхода, но и попытку разобраться в самой игре: каков посыл автора, каким образом он достигается и почему на него стоит обратить внимание. Но этого было откровенно мало. Не углубляясь в подробности, скажу, что, на свою радость, я наткнулся на данную книгу.

Александр Ветушинский, являясь философом по образованию и, судя по всему, игроком со стажем, в рамках своей научной деятельности занялся как раз осмыслением видеоигр. Более того, он является сотрудником Лаборатории геймификации Сбера (т.е. применением игровых методик в прочих сферах жизнедеятельности человека). Короче, автор в теме.

Чем же вызвана моя радость нахождения "Игродрома"?
Книга является попыткой человека из академической среды проанализировать место, занимаемое видеоиграми в современной культуре, проследить этапы их развития, и предсказать их будущее. Приводится как история самих видеоигр от их зарождения до сегодняшнего дня, так и история развития их исследования, рассматриваются ключевые особенности видеоигр как предмета культуры, их принципиальные отличия от иных игр, а также применение видеоигрового опыта в других отраслях жизнедеятельности человека. В ходе повествования, автор, на основании своих научных изысканий, высказывает ряд утверждений, обсуждение которых могло бы создать почву для дальнейшего развития исследований видеоигр. В общем, лично я нашел в книге то, что так безуспешно долгое время искал (и даже больше).

Для читателя со стороны "Игродром" станет отличным вводным курсом в тему. Однако и те, для кого видеоигры давно являются частью быта, найдут в книге пищу для размышления, а множественные ссылки на источники помогут найти литературу по смежным областям.

По прочтении может показаться, что автор касается всех тем весьма широкими, поверхностными, мазками, и отчасти это так. Однако каждый раздел представляет из себя предмет отдельных академических исследований, а посему объем книги, объедини она в себе всё, был бы совершенно фантасмагорическим. "Игродром" - это первый шаг, задающий направления для изучения.

Справится ли Александр с поставленными самому себе задачами - вопрос времени. Но как минимум одного читателя, который будет с интересом следить за последующими изысканиями, он нашел.

2 июня 2021
LiveLib

Поделиться

AngelinaErohina

Оценил книгу

Эта книга приличное время валялась у меня в "хочу прочитать". И вот я наконец до неё дошла. Ещё раз задержала взгляд на авторе, и имя показалось мне знакомым. Загуглила. И так я познакомилась с книгой руководителя профиля "Гейм-дизайн" в ВУЗе, куда планирую поступать.

Книга была для меня познавательна и интересна. Отмечу, что Александр Ветушинский по образованию ещё и философ, поэтому рассматривал игры он ещё и с присущей философам интересной ноткой, что меня жутко зацепило. Так круто рассмотреть игры с точки зрения их истории, развития и культуры, провести аналогии с развитием мировой истории в целом - это было замечательное путешествие по страницам.

Книга читается легко, язык понятен и прост, нет сложных конструкций или "нудятины". Всё очень доступно и приятно. Работа не столь о создании игр и какой-то внутренней кухне, сколько об играх в целом, о самом их феномене и значении. И, признаюсь честно, после прочтения попасть в эту сферу захотелось ещё сильнее.

13 октября 2025
LiveLib

Поделиться

Максим Нуриев

Оценил аудиокнигу

отличное исследование с разных сторон
14 января 2024

Поделиться

alina.pu...@yandex.ru

Оценил книгу

Отличная книга для погружения в мир видео игр с действительно глубоким рассмотрением вопроса с философской, культурной, исторической и научной точек зрения
1 декабря 2024

Поделиться