Рецензия russischergeist на книгу — Ярослава Гжендовича «Владыка Ледяного Сада. Ночной Странник» — MyBook
image

Отзыв на книгу «Владыка Ледяного Сада. Ночной Странник»

russischergeist

Оценил книгу

Да, не выродились со времен Станислава Лема добротные фантасты на польской земле! Яцек Дукай, Марек Хуберат, Роберт Вегнер, Анна Каньтох, а, вот теперь еще и Ярослав Гжендович. И благодаря всемирно известному Анджею Сапковскому начали переводить польское фэнтези уже и на русский язык. Замечательно! А если аудиокнигу еще читает Игорь Князев, то уже однозначно проза отмечается знаком качества.

Если темный меекханский мир Роберта Вегнера меня не смог схватить за сердце, то мигдарская альтернатива Ярослава Гжендовича меня почему-то зацепила! Первые главы буквально сразу меня захватили в плен, захотелось растягивать удовольствие в прослушивании, а еще захотелось проверить, неужели этот красивый смачный слог только удача переводчика? Взял, сверил с оригиналом - также ярко написано! Браво автору и респект переводчику!

Современные фантасты находят все новые и новые лазейки, чтобы удивить привередливых читателей. Одним из способов стало смешивание научной фантастики и фэнтези. Вот и тут, земляне исследуют планету на другом конце космоса, которая похожа чем-то на землю, но, будто, находится на первый взгляд еще в средневековом социальном возрасте. Экспедиция №1 провалилась и не вернулась назад на землю, и тут пришло решение послать спасательную экспедицию №2... вот об этом и вещает нам первый том мидгаардского цикла.

Что же меня привлек этот роман? Я его ассоциирую с моей любимой игрой юности Heroes of Might & Magic, третьей, на мой взгляд, самой удачной версией. А там же еще можно свои карты создавать... Кто помнит, играл? Мне вспоминается несколько очень удачных сценариев, а особо мне нравится, когда игра заканчивается, если погибает главный герой. Были такие квестовые сценарии, где надо найти и освободить несколько героев из плена, чтобы они потом помогали выполнить главную миссию, чтобы победить властелина земли, живущего на самом дальнем конце континента...

Здесь тоже, польский финн Вуко Драккайнен, ругающийся как сапожник по-хорватски был послан... один как единоначальная экспедиция на Мидгаард, и его квест по спасению коллег-землян начинается с самого начала. Есть еще одна, скажем так, магическая сила, с "войсками" которого, приходится сражаться отряду Вуко, ну а он реально путешествует по морю и суше, и даже скачет на особом необычном коне, который круче земного. А его надо было сначала завоевать, конечно, чтобы не ходить пешком...

Ну, а параллельно мы видим другое королевство, там "принц" становится властелином своей земли и... говоря языком игры, сидит на месте, усиливается, копит, становятся сильнее, завоевывая локальные ресурсы и получая опыт руководства... Встретятся ли герои меча и магии между собой? Возможно, цикл ведь оочень долгий...

Конечно, если играть за Вуко Ночного Странника, то его квест намного интереснее и опаснее, понятно, что за второго игрока, юного Тенджарука играть может и компьютер, а нам импонируют прогулки на коне по опасному побережью.

Еще несколько коротких ремарок с восторгами. Повествование квестовой части напоминает... кардиограмму сердца - четкая горизонтальная линия с небольшими зигзагами и вдруг, опс, всплекс-пик, где адреналин выстреливает как фонтан. Интересные фишки: цифрал, говорящий ворон, радиолярия. И все же пока девять из десяти - не до конца убедил меня автор в становлении Тенджарука - эта часть "игры" пока выглядит скучновато.

17 февраля 2019
LiveLib

Поделиться