Три дня чтения в подарок
Зарегистрируйтесь и читайте бесплатно
Написать рецензию
  • SAvenok
    SAvenok
    Оценка:
    13

    Довольно неплохой боевичок, как и сама игра — бесхитростный, сплошной экшн, взрывной и безапелляционный, бой до самого конца, до последнего патрона и последнего солдата. Как сводки Информбюро или записки не умеющего писать книжки солдата

    Возможно, многие скажут, что литературное достоинство этого романа сомнительно, хотя найдутся и те, кто назовет это роман чуть ли не культовым. Для поклонников игры будет правильным второй вариант, для тех же, кто ищет в романе глубокие философские мысли и филологические изыски, подойдет первый. И неизвестно, кто будет прав, ведь даже сам автор писал, что книга не для всех. Чего же тогда возмущаться?

  • Kitty
    Kitty
    Оценка:
    5

    Довольно интересный опыт был - читать книгу, написанную по игре. Сразу скажу, что про игру саму никогда не слышала и ну и само собой разумеется, что не играла.
    Сама книга о том, что на землю потихоньку нападают НЛОшки с пришельцами и какая-о секретная организация воюет с ними. Сюжет книги разворачивается в общем-то как и в любой игрушке: прошел миссию - получил новое оружие, более совершенную броню или появились другие существа, с которыми сложнее воевать. Понятное дело, что персонажи ничем особым не выделяются, события все в общем-то предсказуемы. Но читать всё равно было интересно - написано динамично и весело.

  • Falk-on
    Falk-on
    Оценка:
    4

    Ужасная новеллизация легендарной компьютерной игры.

  • yauhen_monkey
    yauhen_monkey
    Оценка:
    1

    Книга вызывает очень противоречивые чувства.
    С одной стороны, мне как фанату серии X-COM, познакомившемуся с той самой самой первой UFO: Enemy Unknown (она же "X-COM: UFO Defense") в далеком 1996-ом, было весьма приятно пролить на душу ностальгический бальзам, сочащийся из этого произведения.
    Но с другой стороны, очень расстроило, что, вдохновившись компьютерной игрой, автор не захотел и шагу ступить в сторону от банального описания игрового процесса. И все те "ограничения", которые технический уровень тех лет накладывал на создателей игры, прямиком перекочевали в книгу, где по определению нет и быть не может никаких ограничений. В частности, описание батальных сцен, а это, к слову, половина содержания книги, настолько буквально списано с игры, что становится просто неприятно. Чёрт возьми! Ну не воюют бойцы спецподразделений так, как это было реализовано в тактической пошаговой компьютерной игре 1993 года выпуска.
    Попытки вдохнуть жизнь в героев повести остались на уровне попыток. Хотя сами попытки были неплохими.

    П.С. Поймал себя на мысли, что никогда ранее не читал "боевиков". Может там всегда так? :/

    Читать полностью