Увы, цикл начинает сдавать. И почему авторы, которые не способны удовлетвориться одной книгой (берите пример с "Первому игроку приготовиться"), не могут остановиться хотя бы на трилогии. Барлиона разрослась аж на семь (!) книг, и единственная причина, по которой я пока планирую их дочитывать - уходит на одно творение половина вечера максимум.
Следить за событиями еще более-менее интересно, уже скорее менее. Основной концепт Темного леса во многом повторяет предыдущую деревушку. Задания сыплются на Махана золотым дождем. Как остальные герои докачались до своих уровней - не понятно. Ибо без Великого Шамана всё, что им светит найти - дешевые социалочки. Шаман же на мелких уровнях начинает втаптывать в грязь сильных мира всего, поступает нелогично, чем естественно зарабатывает еще больше плюшек. И все бы было ничего, если бы авторы ограничились раздачей обмундирования. Но после появления шамана, разработчикам резко захотелось ввести еще 100500 тысяч имбовых рас, легендарных заданий, артефактов, встреч с богами...
Нельзя требовать от этой серии реалистичности. Но волей-неволей приходит в голову сравнение с "Боевым ангелом", которого я с горем пополам сумела домучить. Начав за здравие, автор сделал из героини самую непобедимую, дал ей более непобедимых врагов, превратил всех в непобедимых богов, запустил более непобедимых врагов, сделал героиню ну самой непобедимой... [повторять n раз, добавляя к слову непобедимый n приставок "самый"]. Даже у сказки про непобедимого и удачливого героя должен быть свой предел.