Три дня чтения в подарок
Зарегистрируйтесь и читайте бесплатно

Железный зверь

Добавить в мои книги
24 уже добавили
Оценка читателей
4.33
Написать рецензию
  • Saya
    Saya
    Оценка:
    29

    – Парень, это же Храм – здесь не бывает случайностей!
    Не Свет и Тьма, а Порядок и Хаос – только так! Не забавно ли, что порождению Хаоса приходится защищать олицетворение Порядка, Божественную Ю? И от кого – о Духи!..
    Ох, уж этот странный мир Огранды. Пока в нем разберешься. Как многие книги начала 90-х - конца 80-х эту книгу нельзя отнести к какому-то конкретному жанру, это помесь фэнтези с фантастикой, приправленная эротикой, трешом и легким дурманом. Вообще, из этой книги можно было сделать неплохую видео-игру. В оформлении художника luis royo. Как ни странно многие его картины идеально иллюстрировали бы эту книгу. Мир Огранды состоит из сложной структуры, как муравейник на вершине которой храм с Божественной Ю, наместницей Духов на земле... Рядом с ней Дворец с Императором, со своей свитой, и сложным, многоуровневой структурой из вельмож правящих кланов (по названиям тотемных животных), Стражей, Наследников, Защитников, Богатырей, Имперцев и прочих. Чтоб попасть на эту лестницу власти нужно быть чистокровным, сильным и хитрым. Одной из особенности этого мира и книги является туман, мрак и интрига. Периодически действительно создавалось ощущение какого-то марева, появлялись персонажи как из неоткуда, быстрые и смертоносные и ты вообще не понимаешь что происходит.
    В общем-то очень неплохая фэнтези для любителей старого доброго треша-фэнтези.

    Маленькие спойлеры по героям...

    Главный герой Т'эрик - молодой парень, обученный юный воин, последний из малого сгинувшего рода, борется за местом под солнцем...

    У него нет родных, он не помнит своё прошлое и все, чего он желает это служить Богине, Божественной Ю.

    Как в последствии становится понятно, Т'эрик не так прост как кажется, а мир намного сложнее. Он маг, а это ересь. Мир закручивается вокруг него закручивается петлей, переворачивается и сужается. И поможет ему выстоять в этом мире три ведьмы.
    Первой его испробует, обучит и откроет мир магии, Дворца и приподнимет завесу прошлого, ведьма, из клана Кобр, Зия. Одна из восьми дворцовых Стражей.

    Вторую он найдет в Городе сам. Она из Низших, полукровка и танцовщица. Ее не просто надо найти, а отвоевать. Это Кошка, и в ней он почувствует родство, ведь Кошка Тигру родня. Она научит его вылетать из тела и видеть краски. И создавать.

    Третью встретит случайно, спасет и поймет, что это принцесса, из рода его врагов Спрутов, юная и бойкая Ита. Она проведет его на самый верх, поможет избежать переворота и интриг придворных.

    Читать полностью