Читать бесплатно книгу «Всё или ничего: жизнь на кону! Том 1. Путь Лесоруба» Надежды Щетининой полностью онлайн — MyBook

Глава 3.

Расстроенная и уставшая после трудного рабочего дня вхожу в квартиру. Напротив тут же появляется проекция Верлика:

– Дома никого нет, Ваши родители с Эдардом направились на представление в Дармор.

Согласно киваю, принимая доклад. Сил не хватает даже на то, чтобы просто ответить. Прохожу в свою комнату, по дороге, стягивая одежду. В комнате сбрасываю снятую одежду на кровать, зная, что Верлик все подберет и постирает.

Может, сразу окунуться в Фантазериум? Сбежать подальше от грубой реальности и окунуться в мир меча и магии? Там, в том мире, по крайней мере, все равны. Нет, конечно, есть главы Домов, особенно топовых, ссориться с которыми себе дороже. Но все же, но все же. Это не реал с нашими самовлюбленными аристократами.

Приняв решение, подхожу к виртуальной капсуле. Нажимаю неприметную черную кнопку сбоку, дожидаюсь открытия крышки. Затем удобно располагаюсь на дне капсулы, вновь ожидая теперь уже закрытия капсулы.

Привычно закрываю глаза, позволяя тьме вокруг поглотить меня.

3…

2…

1…

Привычные цифры загрузки мелькают перед глазами, для того, чтобы уступить место неяркому, робкому свету на краешке видимости глаз. С каждой миллисекундой свет смелеет, разрастаясь.

Еще одна секунда ожидания и я оказываюсь в лесу. С удовольствием вдыхаю волнительный, свежий, чистый воздух. Вот вроде бы давно уже не новичок в Игре, но все же каждый заход, как прыжок с парашюта. Не могу привыкнуть к этой блистательной красоте: зеленая листва живых деревьев, нежный перезвон песен лесных птиц, мягкий ковер разнообразной зелени под ногами. Вот скажите, где же тогда настоящая реальность? Наш серый, будничный мир, застроенный высотными зданиями, наполненный каждодневной суматохой или мир, предлагающий неискушенному зрителю чашу до краев наполненную живописными природными ландшафтами, сумасшедшими приключениями, опасностями, от которых вскипает кровь?

Иногда я ловлю себя на мысли, что только в Игре я живу. Дышу. Существую. А реальность – это всего лишь сон. Сон, лишенный красок и смысла существования. Иногда так хочется просто сбежать, убежать в сказку. Иногда…

– Ну, и чего встала на дороге? – резкий, грубый, мужской голос отрывает меня от размышлений.

С удивлением оглядываю нависшую надо мной широкоплечую фигуру высокого мужчины, облаченного в тяжелые доспехи, отливающие серебром. Его вороной конь флегматично оглядывает меня и, воспользовавшись неожиданной стоянкой, начинает рвать мягкими губами зелень под ногами.

– Простите, – неуверенно шепчу я, отодвигаясь от рыцаря.

– Ты случайно не знаешь, где расположено логово Лицских волков? – интересуется мужчина, с облегченным кряхтением снимая с головы шлем. – Уже третий час рыскаю по округе, а в ответ лишь издевательский вой.

Припоминаю, что как раз на охоту за этими волками и направлялась в прошлый свой заход в Игру.

Огорченно качаю головой.

Если уж рыцарь на лошади третий час ищет волков и не может найти, то мне с моим пешим ходом и вовсе надеяться не на что.

Рыцарь не торопится, изучающе оглядывая меня.

– А ты, кажется, паладин? – вновь интересуется он.

– Что-то наподобие, – хмыкаю я. Не признаваться же, что как у воина у меня мало брони и до неприличия мало жизни, а как у лекаря катастрофически маленькое количество маны и непрокачанный скилл Малого исцеления. В общем, таких, как я называют гимпами, то есть неправильно раскачанные персонажи. В свое оправдание напомню, что в Игре я в первую очередь ради того, чтобы насладиться окружающей природой. Сам игровой процесс привлекает меня мало.

– Подлечить-то если что сможешь? – продолжает допрос мужчина, вновь придирчиво оглядывая меня.

– Худо-бедно, – криво улыбаюсь я. Ну, не нравится мне такое внимание к моей скромной персоне.

– Ладно, все равно в этой глухомани приличного хилла не найдешь, – принимает решение рыцарь и протягивает руку, окованную в латные перчатки. Спохватывается и снимает перчатку, вновь протягивая руку для рукопожатия. – Я – Алдер, можно просто Алд.

– Эвелин, – представляюсь я настоящим именем. – Можно просто Эва.

– Эва, – осторожно спрашивает Алд. – Я так понимаю, что у тебя нет маунта?

Вместо ответа лишь красноречиво развожу руками. Чего нет, того нет.

Маунтов в игре довольно много, начиная от обычного качества и заканчивая реликвиями. Но цены на маунтов даже обычного качества зашкаливают. Вот скажем, цена коня обыкновенного, на котором сейчас восседает рыцарь, на аукционе начинается с отметки в 100 золотых. Признаться, я не настолько завиртуалена и погружена в игру, чтобы отдать 1/6 части моей зарплаты пусть и на реалистичного, максимально подробно прорисованного, но все же «пиксельного» коня. Хотя в игре существуют люди, которые зарабатывают деньги на ловле различных животных, они так и называют себя – Ловцы или иногда Охотники. Насколько я знаю для этого необходимо открыть специальный скилл, кажется, называется Приручение. А после долго и нудно прокачивать его, уничтожая целые стаи, стада, табуны животных в попытке получить камни души. Идея – фикс каждого такого Охотника – поймать легендарное животное, а в идеале, реликвию. Кстати, насчет реликвий. В Игре за более чем 100 лет существования был пойман лишь один маунт-реликвия – грифон, счастливым владельцем которого является глава Кровавого Дома – топ 1 в рейтинге самых могущественных Домов.

– Ладно, – тяжело вздыхает рыцарь, грузно спрыгивая на землю. – Садись.

Удивленно смотрю на него.

– Очень сильно сомневаюсь, что ты прокачала выносливость, – продолжает он, правильно истолковывая возникшее молчание.

Оглядываю его вновь, на этот раз, заостряя внимание на каждой мелочи: шлем, судя по внешнему виду, добротный, качественный, усилием воли открываю его характеристики:

Серебряный шлем смерти редкого качества Ур. 70.

+ 360 защиты от физической атаки

+ 180 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 3600/4000.

Вот, блин! Да один шлем тянет на целое состояние!

С еще большим интересом продолжаю осмотр:

Серебряная кираса смерти редкого качества Ур. 70

+ 376 защиты от физической атаки

+ 188 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 3600/4000

Серебряные наплечники смерти редкого качества Ур. 70

+ 340 защиты от физической атаки

+ 170 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 3200/4000

Серебряные наручи смерти редкого качества Ур. 70

+ 344 защиты от физической атаки

+ 172 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 3120/4000

Серебряные перчатки смерти редкого качества Ур. 70

+ 340 защиты от физической атаки

+ 170 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 3500/4000

Серебряные наголенники смерти редкого качества Ур. 70

+ 348 защиты от физической атаки

+ 174 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 3300/4000

Серебряные сабатоны смерти редкого качества Ур. 70

+ 352 защиты от физической атаки

+ 176 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 3800/4000

Серебряные наколенники смерти редкого качества Ур. 70

+ 348 защиты от физической атаки

+ 174 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 3800/4000

Серебряные набедренники смерти редкого качества Ур. 70

+ 360 защиты от физической атаки

+ 180 защиты от магической атаки

+ 5 очков Выносливости

Прочность предмета 4000/4000

Внимание! Собран полный доспех смерти!

Бонусы: + 5000 защиты от физической атаки

+ 2500 защиты от магической атаки

+ 20 очков Силы

+ 10 очков Выносливости

Серебряный меч Алдера редкого качества Ур. 70

Урон оружия + 336

Еще более заинтригованная, захожу в личную информацию Алда:

Алдер, 70 ур. Лесоруб 16 ур.

Сила 299 Кулинар 18 ур.

Ловкость 69 Травник 19 ур.

Выносливость 200 Алхимик 17 ур.

Интеллект 70 Строитель 15 ур.

Дух 69 Плотник 15 ур.

Здоровье 2 010 Рудокоп 20 ур.

Мана 700 Кузнец 15 ур.

Энергия 700 Гончар 14 ур.

Портной 13 ур.

Ювелир 16 ур.

Мельник 11 ур. .

Рыбак 18 ур.

Вор 1 ур.

Фермер 16 ур.

Если я правильно понимаю, то Алд получил все, абсолютно все имеющиеся на данный момент профессии. Даже вора. И, что самое интересное, оставил эту информацию в общем доступе. Но не это самое главное. Главное это то, что у него 299 очка Силы!

– 299?! – в шоке переспрашиваю я, не веря своим глазом. – Невозможно! У моего брата 90 уровня всего 205 очков Силы! А ведь он все свободные очки вкладывал в Силу!

Рыцарь хмыкает, чуть насмешливо посматривая на меня, затем, сжалившись, продолжает:

– Я так понимаю, что твой брат паверлевелнулся?

– Что-что, прости? – изумленно интересуюсь я, не понимая, что он подразумевает под новым для меня термином.

– Быстро прокачался по уровням. Скорее всего, был «вагоном» у «паровоза»?

– Ну, да, – непонимающе киваю я. – Как и все вступил в топовый Дом. А там уже группа высокоуровневых игроков Дома прогнали новобранцев до 50 уровня. Остальные 40 уровней прокачивал либо сам, либо в группе с другими игроками.

– Поэтому у него такие низкие показатели. ВерхиИнт не любит жульничества и накладывает максимально возможные штрафы за паверлевелинг. Впрочем, это не мешает подавляющему большинству игроков продолжать использовать систему «вагон-паровоз».

– Ничего не поняла. Кто такой Верхинт? И что за штрафы он накладывает?

– ВерхиИнт – Верховный Искусственный Интеллект игры. Он контролирует в Игре абсолютно все: любое твое действие, разговор и, даже, по слухам, мысли, тщательно им взвешиваются и оцениваются. В зависимости от его решения тебе либо перепадают плюшки в виде дополнительных очков на статы, навыки, либо наоборот лишают шанса на получение дополнительных очков. Говорят, что ВерхиИнт за некоторые деяния вправе даже лишать навыков и очков статов.

– То есть ты хочешь сказать, что около 70 очков Силы тебе перепало от Верхиила? За какие это заслуги?

– Я просто качался в одиночку, – Алд пожимает плечами. – Конечно, такая раскачка очень долгая и тяжелая, хотя бы потому, что одиночек обычно неохотно берут в Дома и в связи с этим мы легкие мишени для агро-игроков. По крайней мере, не раскачанных. Домам нужны солдаты. Много солдат. Желательно с как можно большим уровнем. Но для больших замесов сойдут и сотня 50-уровневых, отправленная на убой, для того, чтобы отвлечь внимание противника от стратегических объектов. Либо просто для массовки, не секрет, что десять 50-уровневых с трудом, с напряжением всех сил, но все же запинают одного 70-го.

– Да, теперь поняла, – с уважением оглядываю его. – А профессии для чего ты получал? Тот же вор у тебя не прокачан.

– Секрет, – хитро улыбается Алд. – Но для сведения я обычно держу персональную информацию закрытой, но для тебя решил приоткрыть.

– А навыки свои не откроешь? – набираюсь наглости я.

Вместо ответа Алд заливается радостным смехом.

– А тебе, я смотрю, палец в рот не клади, – продолжает хохотать он, сгибаясь от смеха.

– Может, чему и научусь у тебя, – пожимаю плечами я, наивно хлопая глазами.

– Как-нибудь в следующий раз, – неожиданно серьезно продолжает Алд, разгибаясь. – Пойдем уже искать волков. А то такими темпами мы с тобой никогда не покинем эту поляну.







1
...
...
10

Бесплатно

5 
(1 оценка)

Читать книгу: «Всё или ничего: жизнь на кону! Том 1. Путь Лесоруба»

Установите приложение, чтобы читать эту книгу бесплатно