Рецензия MaxoDavion на книгу — Михаила Кадикова «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней» — MyBook
image

Отзыв на книгу «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»

MaxoDavion

Оценил книгу

Идеальная книга для знакомства с профессией.
В наличии:
- четкое структурирование информации;
- большое количество примеров из хорошо известных игр;
- типичные ошибки и как их избежать;
- подкрепляющие текст иллюстрации;
- основной пайплайн разработки уровней.

Чего в книге мало:
- технухи;
- воды.

Если у вас хороший геймерский опыт, то многие вещи окажутся самоочевидными. Что не отменяет возможности использовать её как чеклист при работе или структурировать в голове информацию полученную во время игровых сессий.

8 ноября 2020
LiveLib

Поделиться