Три дня чтения в подарок
Зарегистрируйтесь и читайте бесплатно

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Книга доступна в стандартной подписке
Добавить в мои книги
591 уже добавили
Оценка читателей
3.0

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.

Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Оглавление
  • Программирование
  • Правообладатель: ДМК Пресс
  • Дата написания: 2009
  • ISBN (EAN): 9785940744856
  • Дата поступления: 3 сентября 2012
  • Объем: (790,7 тыс. знаков)
    ● ● ● ● ● ● ● ●