точечные источники света всегда дают жесткий свет;
– освещение будет мягким, если объект съемки будет небольшим в сравнении с большим источником света;
– света так же, как и тени, могут служить графической основой снимка.
Практические выводы:
– точечные источники света всегда дают жесткий свет;
– освещение будет мягким, если объект съемки будет небольшим в сравнении с большим источником света;
– света так же, как и тени, могут служить графической основой снимка.
Снимая движущиеся объекты, следует учитывать также, что столбы, деревья, фигуры людей и т. п., то есть перпендикулярные направлению движения вертикали, резко тормозят движение в кадре. Их надо избегать.
расположить резкий объект на нерезком фоне; – расположить нерезкий объект на резком фоне;– расположить смазанный объект на замороженном фоне;– расположить резкий объект на смазанном фоне;– расположить движущийся объект по диагонали кадра;– сместить движущийся объект в угол кадра;– поместить его в ряд повторяющихся объектов; – это человек или животное в безлюдном кадре.
Главное в кадре не потеряется, если: – расположить его в центре;– расположить его на переднем плане;– расположить его в точке схода перспективных линий или рядом с этой точкой;– расположить его в четырех точках правила третей;– осветить его ярче других объектов;– выделить его цветом;– расположить светлый объект на темном фоне; – расположить темный объект на светлом фоне;
объекты, расположенные на некотором отдалении от любого из четырех углов кадра, становятся желанной приманкой для взгляда зрителя (см. фото 35, 36, 19). Тут я непр