Цитаты из книги «Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов» Гейба Зикерманна📚 — лучшие афоризмы, высказывания и крылатые фразы — MyBook.
image
цель; опорные точки на пути к цели (к примеру, уровни); постоянное подкрепление прогресса (обычно это очки); социальное подкрепление; логическое развитие уровня сложности; дополнительные испытания и разнообразный опыт для поддержания интереса.
20 декабря 2016

Поделиться

Статус. Использование таких инструментов, как титулы или уровни, обозначенные разными цветами. Доступ. Предоставление исключительных возможностей, например обеда с СЕО[1] или автографа знаменитости. Власть. Осуществление контроля над другими людьми в реальном или виртуальном мире, например роль лидера команды. Вещи. Получение бесплатных вещей, включая призы от компании, деньги и подарочные карты.
14 ноября 2015

Поделиться

Очки опыта (experience points, XP) отслеживают ваш опыт с течением времени. Деньги. Валютные очки, которые вы можете накапливать и тратить. Репутация. Эти очки влияют на отношение к вам — так же, как банковские транзакции влияют на ваш рейтинг кредитоспособности. Умения. Эти очки означают ваши способности в конкретной области. Карма. Такие очки вы можете накапливать, помогая другим безвозмездно.
14 ноября 2015

Поделиться

Успех Kickstarter прекрасно иллюстрирует, как толпа воспринимает игровой элемент. Дайте людям обратную связь, предложите им новых друзей, развеселите их — и вместе они сумеют совершить что-то прекрасное (пускай даже экономически невыгодное). Пока люди получают достаточное психологическое вознаграждение (репутацию, связи, возможность вложиться в общее дело), деньги им не нужны. Особенно хорошо это прослеживается в процессе создания и внедрения инноваций.
24 июня 2018

Поделиться

Чем больше способов поощрения вы предложите своим клиентам, тем лучше они будут относиться и к себе, и к вашему продукту. Поощрение может быть очень простым — вроде поздравления клиента с тем, что он уже полгода вносит кредитные платежи вовремя.
23 июня 2018

Поделиться

Компании привлекают аудиторию буквально ко всем корпоративным процессам — начиная от дизайна логотипов и продукции и заканчивая разработкой сложных решений или обеспечением качества.
23 июня 2018

Поделиться

Нил Робертсон выделил семь способов мотивации краудсорсеров: это деньги, очки, конкурсы, бейджи, репутация, чувство общности и возможность сотрудничества.
23 июня 2018

Поделиться

ощущение собственного прогресса, достижений и делает игру (равно как и жизнь) таким интересным занятием. Каждый из нас хочет добиться успеха в какой-то сфере своей жизни, и системы, которые позволяют это сделать, кажутся нам приятными и привлекательными. Кроме того, чем подробнее система расписывает наш путь к успеху, тем меньше вероятность, что мы с него сойдем.
23 июня 2018

Поделиться

Создавая или поддерживая в действии качественные стимулы и предлагая интересное вознаграждение за реакцию, компании могут удержать своих клиентов в игре.
23 июня 2018

Поделиться

Мотивирующие эмоции. Instagram играет на желании пользователей проявить себя и поделиться впечатлениями с другими. Приложение позволяет им продемонстрировать свою наблюдательность, юмор, чувство прекрасного или творческое начало (которое отражается и в самой фотографии, и в выборе фильтра). Призыв к социальному действию. Человек может просматривать фотографии других пользователей, «лайкать» их
23 июня 2018

Поделиться