В играх ведь много мелких переменных: звуки, интерфейс...➤ MyBook

Цитата из книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр»

В играх ведь много мелких переменных: звуки, интерфейс, визуальные эффекты и так далее, – поэтому каждому отделу нужно четкое, непротиворечивое понимание того, на какую целую картинку они работают. И чем больше команда, тем важнее эта целостность.
6 апреля 2019

Поделиться