Саспенс – это угроза, когда преследователь дышит в спину, – один неверный шаг, и ты погиб. Угроза по телефону из другого города для зрителя несет гораздо меньший заряд саспенса. Смерч на горизонте – любопытно, не больше. Если же смерч срывает крышу дома героя, вы получаете хороший саспенс.
Какие условия помогают развить саспенс, когда герои борются с антагонистами:
1. Неуверенность в ближайшем будущем.
2. Враг сильнее.
3. Риск и опасность в развитии. Опасность растет, и риск растет.
4. Отвага против страха. Герой не супермен. Ему страшно, но он бьется с врагом за победу, преодолевая страх.
5. Надежда против страха – зрители надеются на победу героя и боятся его поражения.
6. Вдох – выдох. Напряжение чередуется с расслаблением. Саспенс дышит, и зрители не устают от перегрузок.
Чем меньше шансов на спасение, тем больше саспенс. Саспенс – регулируемый фактор.