Три дня чтения в подарок
Зарегистрируйтесь и читайте бесплатно

Как стать дизайнером, не продав душу дьяволу

Как стать дизайнером, не продав душу дьяволу
Книга в данный момент недоступна
Оценка читателей
4.6

Дизайнеры очень любят рассказывать о полете своей мысли и источниках вдохновения, но они гораздо менее открыты, когда речь заходит о таких важных вопросах, как найти заказы, как определить расценки и что делать, когда клиент отказывается от заказа, на который было потрачено несколько месяцев. Эта книга, выходящая уже во втором издании, призвана помочь решить проблемы молодых дизайнеров, которые хотят зарабатывать, создавая творчески интересные работы, при этом не превратившись в бездушных роботов, механически отрабатывающих очередной заказ. Книга написана дизайнером для дизайнеров, она сочетает в себе практические советы с философией дизайна, чтобы помочь молодым специалистам начать собственную карьеру.

Как управлять творческим процессом? Какой первый шаг для успешной интерпретации брифа заказа? Как генерировать идеи, когда заказ кажется пустым и скучным? Книга предлагает четкие и ясные инструкции и ответы на эти и многие вопросы, наряду с готовой деловой стратегией по созданию, запуску и продвижению дизайн-студии, поиском новых заказов и взаимодействием с клиентами.

Эта книга, впервые изданная в 2005 году, быстро получила признание в дизайнерских кругах и стала настоящим бестселлером. Новое издание книги дополнено информацией о стратегии работы в цифровом пространстве, а также рядом интервью с несколькими именитыми дизайнерами.

Лучшая цитата
Дизайнер Майкл Бейрут посвятил данной теме пост On (Design) Bullshit в своем блоге на портале Design Observer.
Оглавление
  • Предисловие к новому изданию
  • Вступительное слово Стефана Загмайстера
  • Предисловие к первому изданию
  • Глава 1. Качества, необходимые современному дизайнеру. Пара слов о главных качествах, которые требуются современному графическому дизайнеру, или Как не дать злобным клиентам испохабить вашу работу
  • Культурная осведомленность
  • Коммуникабельность
  • Честность
  • Заключение
  • Глава 2. Профессиональные навыки. Ключевое «железо» и «софт» профессиональных навыков современного дизайнера, то есть сектор деятельности, не связанный с дизайном
  • Тайм-менеджмент
  • Исследование
  • Стратегия
  • Презентация
  • Навыки письменной речи
  • Глава 3. Как найти работу. Руководство по поиску хорошей работы, или Какого дизайнера действительно рассчитывают увидеть на собеседовании работодатели
  • Работа в составе крупной фирмы
  • Работа в независимой студии дизайна
  • Обучение на рабочем месте
  • Стажировка
  • Поиск вакансий
  • Обращение в независимую студию дизайна
  • Собеседование
  • После собеседования
  • Портфолио
  • Чего на самом деле хотят работодатели
  • Обращение в студию при организации
  • Заключение
  • Глава 4. Фриланс или создание своей студии. Сравнение профессиональной деятельности в качестве фрилансера и создания своей студии, или За и против свободного плавания и работы в коллективе
  • Фриланс
  • Фриланс: за и против
  • Кто обращается к фрилансерам
  • Создание студии
  • Партнерство
  • Хорошие и плохие бизнесмены
  • Составление бизнес-плана
  • Профессиональные консультанты и службы
  • Запуск
  • Поиск помещения
  • Выбор названия
  • Айдентика
  • Заключение
  • Глава 5. Управление студией. Изучение основных деловых и творческих аспектов управления студией дизайна, или Как быть прогрессивным работодателем
  • Как понять, нужно ли расширить штат сотрудников
  • Наем творческих единиц
  • Как сохранить творческие единицы
  • Как распознать талант
  • Недизайнеры в штате
  • Менеджеры по работе с клиентами
  • Устройство студии
  • Философия студии
  • Заключение
  • Глава 6. Поиск новых заказов и самореклама. Лучшие способы найти хороший заказ, или Почему беспокойство о новых заказах носит перманентный характер
  • Как клиенты выбирают дизайнеров
  • Поиск клиентов
  • Техники продаж
  • Менеджер по рекламе
  • Рекламные средства
  • Портфолио
  • Сайты дизайнеров
  • Печатная продукция
  • Завоевание репутации
  • Работы для портфолио, не для пополнения банковского счета
  • Дизайнерские конкурсы
  • Профессиональные организации
  • Посещение конференций и лекций
  • Связи с профессиональными школами
  • Контакты с отраслевой прессой
  • Глава 7. Клиенты. Почему плохих клиентов не бывает, бывает только плохое обращение с ними, или Почему мы всегда виним клиентов в своих неудачах
  • Как обращаться с клиентами
  • Понимание клиентов
  • Как удержать клиентов
  • Как отказывать клиентам
  • Монополизация клиентом
  • Профессионализм
  • Презентация для клиента
  • Глава 8. Графический дизайн сегодня. Как глобальные тенденции в дизайне и культуре влияют на жизнь графического дизайнера, или Почему графический дизайн давно уже не ограничивается формой и цветом
  • Переопределение понятий
  • Социальный дизайн
  • Дизайнерское мышление
  • Цифровой дизайн
  • Брендинг
  • Этика в дизайне
  • Глава 9. Творческий процесс. Анализ творчества во времена, когда графический дизайн грешит однообразием и кроится по единственному лекалу, или Почему творчество сопряжено с риском
  • Что такое творчество
  • Бриф
  • Плохой бриф
  • Брифы собственных проектов
  • Миф об оригинальности
  • Творческий процесс
  • Критерии хорошей работы
  • Заключение
  • Интервью
  • Джонатан Барнбрук о графическом дизайне и об этике
  • Бен Дрери о графическом дизайне и дизайне в музыкальной индустрии
  • Сара де Бондт о графическом дизайне и тендере
  • Стивен Дойл о графическом дизайне и найме дизайнеров
  • Пол Сар о графическом дизайне и об иллюстрации
  • Дмитри Сигель о веб-дизайне
  • Софи Томас о графическом дизайне и об экологической ответственности
  • Магнус Фоль Матиассен о графическом дизайне и об основании студии
  • Благодарности
  • Сноски